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DEL GRAN SECRETO DEL COSMOS
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REUNIONES DE
EXTRATERRESTRES
Compromiso Cósmico Este
documento es para ser enviado a toda persona a la que cada uno crea conveniente,
luego de haber colocado su nombre, país y fecha al final de la lista
de quienes, en el planeta Tierra, hemos suscrito un compromiso cósmico,
cuya trascendencia y vigencia serán de aquí al Infinito.
REVELACIONES DEL
LA
VIDA Y EVOLUCIÓN EN EL UNIVERSO,
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DEL GRAN SECRETO DEL COSMOS
SUMARIO:
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1
Datos
y comentarios sobre "The Matrix"
Publicados
en sitios web sobre cine
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Ficha técnica
Warner Bros. MCMXCIX Filmada en Sidney, Australia. |
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Argumento
En un futuro cercano, un hacker llamado Neo (Keanu Reeves) descubre que toda la vida terrestre debe ser nada más que una elaborada máscara creada por una malévola ciberinteligencia, con el propósito de apaciguarnos mientras nuestra esencia natural está siendo cultivada para alimentar la campaña de Matrix de dominar el mundo real. Él se une a los rebeldes Morpheus (Laurence Fishburne) y Trinity (Carrie Ann Moss) y ellos intentarán derrotar a the Matrix. Publicado
en Cine Arte Visual:
www.artev.com ![]() Thomas Anderson es un hacker que lleva una vida ordinaria en el año 1999. Hasta que Morpheus contacta con él y le revela que toda su vida es una farsa, creada por inteligencias artificiales, que 200 años en el futuro en el mundo real) ha creado un mundo imaginario y lo han implantado en los seres humanos para mantenerles "dormidos" mientras extraen la energía de sus cuerpos, la cual necesitan para seguir funcionando. Morpheus piensa que Thomas (Neo) es el elegido que habrá de acabar con el dominio de las máquinas. Publicado
en: www.dragonlibros.com
¿Qué es La Matriz? ¿Qué pasaría si la realidad fuera falsa y sus pesadillas fueran verdaderas? ¿Es el presente el pasado y el futuro el hoy?
Thomas Anderson comienza a sospechar estas interrogantes. Anderson
es un joven tratando de vivir su vida en medio del apuro cotidiano de una
gran ciudad. El tiene buenos amigos, una adorable familia y la ambición
de triunfar en su trabajo - trabajando para una compañía
de computadoras Multi-Nacional llamada 'Meta Cortechs'.
Publicado
en la página chilena: www.cineweb.cl
En este provocativo "thriller" futurista de acción, existen dos
realidades: una que consiste en la vida que vivimos diariamente, y otra
que está en el trasfondo. La una es un sueño. La otra se
llama "Matrix".
Neo, ¿alguna vez has tenido un sueño del que estabas segurísimo
que era la realidad? ¿Que tal si no pudieras despertar de ese sueño,
Neo? ¿Como sabrías la diferencia entre el mundo de los sueños
y el mundo de la realidad?
¿Que es lo llamado "Matrix"?
Todo lo que estoy ofreciendo es la Verdad.
A nadie puede decírsele qué es "Matrix". Uno tiene que verlo
por sí mismo.
¿Es él El Elegido?
¿De qué sirve una llamada telefónica si uno no puede
hablar?
Armas de fuego. En cantidades.
Libere su mente... Publicado
en la página mexicana:
www.directorio.com.mx/matrix ![]() En un futuro no-demasiado-distante, la raza humana se ha visto esclavizada por su propia arrogancia, las máquinas se armaron con inteligencia artificial. Para someter a los humanos bajo su mando, las máquinas crean la Matriz, un sistema muy avanzado de realidad virtual que simula lo que nosotros conocemos como el mundo real. Un grupo de rebeldes luchan por la libertad de la raza humana, luchan por romper la Matriz liderados por el misterioso Morfeo (Laurence Fishburne) un buscado hacker. Un hombre joven apodado Neo (Keanu Reeves) en el mundillo del pirateo informático es reclutado por esta organización "terrorista" ya que según una profecía es el "ELEGIDO" que destruirá MATRIX. Publicado
en: www.radikalboard.com
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"La Matrix es un Sistema. Un Sistema enemigo. Pero cuando estás dentro, ¿Qué ves? Hombres de negocios, maestros, abogados, carpinteros: las mentes de la gente que queremos salvar. Hasta no salvarla, esta gente está en el Sistema y, por lo tanto, es ENEMIGA. Tienes que entender que mucha de esta gente no está lista para que la desconecten. Y muchos están tan habituados... Dependen tan desesperadamente del Sistema que pelearán para protegerlo".
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Comentarios publicados en sitios web sobre cine
Publicados en sitios varios
The Matrix se ha convertido inmediatamente en un título fundamental de la ciencia ficción cinematográfica. Y es que después de mucho tiempo, la gente ha hablado de un film de este género sin tener que referirse en primer lugar a los efectos especiales, sino a la historia. Y eso a pesar de que los FX están a un gran nivel, pero afortunadamente no se han convertido como otras veces en protagonista del film (y único, en algunos casos), sino que los hermanos Wachowski (antes autores de Lazos Ardientes, protagonizada por Jennifer Tilly y Gina Gershon) iban a sorprender con un film trepidante, pero justificado con una historia que llegue a interesar al espectador. Publicado
en: www.dragonlibros.com
Esta
película tiene varias referencias y analogías con otras películas
del género de ciencia ficción, esto, que puede ser un hándicap
si no se sabe "ensamblar", en este caso es una ventaja, analicemos por
partes:
LO BUENO The Matrix es como si metieramos a Terminator en un gran lío de dimensiones apocalípticas en Dark City y encima se las tuviera que tener tiesas con los Men in Black y con luchas propias del mejor manga japonés (hay muchas referencias a El Puño de la Estrella del Norte). Aunque ya se ha especulado en otras películas con la posibilidad de una realidad simulada (Dark City es la más reciente), Matrix incluye golpes de genialidad que la harán ser un punto de inflexión dentro del cine de ciencia ficción. Lo que lo hace interesante es el punto que en esta realidad (tengamos en cuenta que sólo es un programa de realidad virtual) pueden deformarse e incluso pueden romperse las leyes físicas impuestas en un mundo real. Esto permite algunos elementos visuales válidos para la historia que no resultan descabellados, como la capacidad de saltar grandes distancias, correr por las paredes o movese a velocidades sobrehumanas. Los efectos especiales son, sin duda alguna, el punto de referencia y engrandecen los momentos culminantes de The Matrix. Se ha sabido combinar perfectamente el cine comercial de acción con "algo más", creando un engendro monstruoso que se le escapa de las manos al espectador. Es muy importante gozar de las escenas de lucha y recrearse en los efectos visuales conseguidos con la ralentización de la imagen (spanning) en muchas escenas Los directores Andy y Larry Wachowski (tienen tela los niños) han creado un mundo oscuro, una atmósfera claustrofóbica. Virtualmente cada escena es tensa y activa, y cuando la violencia hace su aparición se desparrama delante de nuestros sentidos, es imposible ver las escenas de lucha sin estar en tensión e incluso envolverte en sudor. La nota "sexual" la pone la actriz Carrie-Ann Moss. Es la perfecta heroína, mujer fuerte y sensible donde las haya, inteligente y curtida en unos modelitos de cuero negro que dejan con cara de alelao a cualquiera. No se queda atras en la filosofía Matrix, se mueve que da gusto verla dando mamporros a diestro y siniestro, es la primera aparición espectacular de la película y es la que pone el lado "romántico" a la historia, es el As en la manga de los guionistas, su papel al final es más crucial de lo que se podría esperar en el cine norteamericano. Hugo Weaving, quien da vida al jefe de los Agentes (programas encargados de mantener limpia la Matriz de elementos no deseables), hace una interpretación excelente. Él y sus colegas están armados hasta los dientes y encima con un poder para moverse por la Matriz espectacular, pueden tomar posesión de cualquier humano y ser el más letal de los enemigos, si tenemos en cuenta que no pueden morir por los métodos "tradicionales" (no olvidemos que son simples programas de computadora) y que su poder de aniquilación sí es real contra los héroes rebeldes hace que sean un grupo de villanos de lo más exasperante que se ha visto en el cine (el Terminator 1000 que amargaba a Arnold Schwazeneiger era Caperucita Roja al lado de estos tíos). Como una paga extraordinaria, las piezas musicales de la banda sonora acompañan en todo momento la acción y el ambiente de la película. Las canciones de Marilyn Manson (gloriosa), Prodigy, Rammstein y un remix de "Drácula" de Rob Zombie encajan en la película perfectamente.
The
Matrix es una mezcla de acción paranoica sazonada con unos efectos
especiales propios del S XXI, mételo todo en una historia interesante
sobre el destino de la humanidad y usted tiene un puñetazo de acción
y ciencia ficción que no olvidará jamás.
LO QUE DA PENA Aunque cada vez lo hace mejor, siempre que veo a Keanu Reeves en una peli me recuerda a ese actor prometedor de "Las maravillosas aventuras de Ed y Ted", no me acaba de cuajar, aunque sí es verdad que tanto en Jhonny Nemonic como en Matrix tiene momentos muy brillantes, le va el papel de personaje de manga japonés (¿será por esos grandes y profundos ojos negros? Manda buevos la frase), eso sí, se ha currado muy bien las coreografías de lucha y las expresiones de "alucinao" lógicas de alguien al que se abre un nuevo mundo que rompe con todo lo establecido en su vida. Tristemente, la revelación de la película Carrie-Anne Moss, que encarna a Trinity, tiene un papel dentro del guión demasiado predecible, se veía venir (si has visto la peli ya lo sabrás y si no te lo encontrarás de sopetón) el final remezclado de culebrón venezolano, pero bueno, cosas de las productoras. Cuando Morfeo introduce a Neo en la Matriz por primera vez se ha intentado que sea algo filosófico, muy trascendental, demasiado formal, vamos, que se metieron demasiado profundo en meditaciones para luego de sopetón entrar en la acción. Yo he echado a faltar algo más de indagación en el código más profundo de la Matriz, algo más de información trascendental, y sobre todo, algo más detallado el periodo de aprendizaje de Neo, le podían haber sacado más partido del que lo han hecho, es una pena, pero supongo que el presupuesto, aunque desorbitado, era limitado. Publicado
en: www.radikalboard.com
Publicados en: www.ciencia-ficcion.com
Cójase el evangelio según San Juan, LA VIDA ES
SUEÑO y ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILLAS. Mézclese
a partes iguales con CIUDAD PERMUTACION, EL EXPERIMENTO TERMINAL, UBIK,
HARDWIRED y lo mejor del cyberpunk mundial. Adórnese con la
estética de BLADE RUNNER y RESERVOIR DOGS. Sazónese
con elementos selectos de DUNE e incluso ¡de LA BELLA DURMIENTE!.
Agítese y sírvase bien frío. Todo esto y mucho mas
es MATRIX.
Resulta difícil añadir nada: esta es una película
que, ciertamente, no puede ser contada. Lo mas que puede uno hacer es pedir
a todo buen aficionado al genero que no se la pierda. Es una película
para sentir, no para comentar: la forma en que la mente del espectador
es enviada dando tumbos a lo largo de las escenas del film es una vivencia
digna de ser experimentada. El que busque la película definitiva
sobre el ciberpunk la encontrara. El que quiera acción y entretenimientos
a raudales los encontrara también. Al que le gusten las peliculas
con mensaje que no lo dude: para bien o para mal, MATRIX es su película.
Y el que disfrute con los guiños a otras películas
del genero tampoco saldrá defraudado. La película está
abarrotada de detalles, a cual mas cuidado. Desde la sutileza del numero
de la habitación donde comienza la película hasta el curioso
oráculo, tan parecido al que describía Herodoto (incluso
en su particular sentido del humor) pasando por los UBICUOS teléfonos
Nokia (dios mío, si Dick levantara la cabeza... seguro que
le encantaba) uno puede pasar horas meditando sobre lo que aparece en la
pantalla.
El guión es impresionante: el equilibrio entre escenas de acción
desaforada, dignas del mejor comic, y la cantidad, la profundidad y el
rigor de algunos de los temas tratados son como para quitarse el sombrero.
MATRIX
es una parábola. Tomando como punto de partida una historia de mesianismo
absolutamente clásica (con milagros incluidos, por cierto) lleva
a cabo un increíble ejercicio de integración con muchos de
los temas que subyacen en las raíces mas profundas de la corriente
del ciberpunk, como la comunión del hombre y la maquina y la estructura
misma de la realidad.
El resultado es una historia compleja, profunda... e increíblemente
hermosa. En cuanto a los personajes, MATRIX tiene un inequívoco
sabor a tragedia griega. Los participantes son arquetípicos, como
corresponde a una fábula (la misma elección de los nombres
es perfecta), pero, al mismo tiempo, increíblemente complejos y
de unas motivaciones ultimas nada superficiales que constituyen un motivo
de sorpresa continua para el espectador. Detrás de cada acto, de
cada gesto, uno siempre acaba adivinando fragmentos de una realidad oculta,
como icebergs deslizándose sobre un oscuro océano que muestran
tan solo una pequeña fracción de su masa sobre la superficie.
La estética de la película es absolutamente adecuada a la
historia que narra. La misma transición de las vestiduras de los
actores resulta todo un logro, una forma de subrayar el carácter
irreal de la acción narrada. Los efectos especiales son fantásticos,
pero muchas veces no por la perfección de la técnica sino
por la adecuación de los mismos a la situación. MATRIX
demuestra como se puede hacer una película con argumento (y con
un argumento INCREIBLEMENTE ramificado, de múltiples lecturas incluso)
junto con unos efectos visuales impresionantes. La vieja historia, tantas
veces repetida, de que no se puede tener guión con efectos y viceversa
queda, en este caso, completamente en entredicho.
¿Es todo perfecto en MATRIX? Bueno. Esta no es una película
de gran publico, no puede serlo con los múltiples niveles de complejidad
que presenta. MATRIX es una mezcla de muchas cosas... pero a veces
son tantos los ingredientes que uno acaba perdido. Personalmente hay un
par de elementos que SE positivamente que los he leído o visto antes...
pero soy incapaz de ubicar donde.
Por lo demás, algunos de los efectos tampoco parecen estar particularmente
logrados. Hay un par de escenas en las que se abusa de la síntesis
por ordenador... y se nota. Curiosamente corresponden a situaciones de
mundo real... pero es que decidir lo que es el mundo real en esta película
es una labor francamente compleja. Los calamares tampoco pueden considerarse
un modelo de brillantez... aunque la estética de submarino de la
segunda guerra mundial de la nave si que resulta encantadora :)
Y hay una escena, casi al final de la película, francamente chocante.
No porque resulte incoherente, que no lo es. De hecho, pensada fríamente,
es prácticamente inevitable: no podría haber sido de otro
modo. Pero vista en caliente parece una concesión al romanticismo
que choca bastante con todo el resto de la estética del film.
Hacia mucho, mucho tiempo que no salía del cine con la impresión
de haber contemplado una obra maestra. Esta tarde, sin embargo, tuve de
nuevo esa sensación.
La película empieza como LA RED, continua hacia ALICIA
EN EL PAIS DE LAS MARAVILLAS (con conejo blanco incluido), pasa por
LA
ESCALERA DE JACOB (la escena donde esta sin boca y las alteraciones
de la realidad), y, por ultimo, resulta que NADA de lo que había
pasado hasta el momento es real y hay que volver a empezar desde el principio.
Eso si, después vemos una guerra IA-humanidad, asistimos a una escena
que parece sacada de UBIK (la del grupo atrapado en la casa, con
la doble pasada del gato), tenemos un oráculo que no desmerece en
nada del de Delfos (la predicción de que no es elegido y como acaba
cumpliéndose a pesar de serlo es genial) y los sucesivos enfrentamientos...
MATRIX
no puede ser contada como si fuera Ricardo III. Principalmente, porque
los elementos fundamentales de la película son el concepto de lo
que es real y las relaciones hombre-maquina. La manera en que las imágenes
apuntalan el desarrollo de estos conceptos es impresionante. Por otra parte,
ciertamente los hombres son esclavos de la IA. Pero solo hasta cierto punto.
Cada individuo lleva una vida plena dentro de la consciencia de la maquina...
una vida en la que son capaces de alcanzar la felicidad. Ni el mismo protagonista
es capaz de sustraerse de esa experiencia: las acciones del judas de turno
son perfectamente lógicas desde el punto de vista de un hombre que
ha abandonado un suculento chupetón perfectamente real para su cerebro,
aunque inexistente en la realidad, por una sémola de soja muy real
pero que no proporciona ningún estimulo agradable. ¿Por que
es mejor el mundo real que el virtual? Esa es una pregunta que, en contra
de lo que podría pensarse, no tiene fácil respuesta... especialmente
si tenemos en cuenta que los nacidos en la maquina no conocen la existencia
de la otra realidad. ¿Y quien te dice que en este momento no estas
conectado a una batería generadora de energía dentro de miles
de años en el futuro? ¿Como puedes demostrarlo?
En ese sentido, el dilema de MATRIX es semejante al de PAZ INTERMINABLE.
Los enchufados de esta ultima traen la paz universal al mundo. Pero
¿a qué precio? Al mismo que los millones de habitantes del
mundo de MATRIX van a tener que pagar por la llegada de su Mesías...
*** THE MATRIX es una sensación que algunos han tenido en sus vidas. La sensación de que algo esta mal en el mundo. No saben lo que es pero esta ahí, como una astilla en su mente, volviéndoles locos. Gente que se siente oprimida por la omnipresencia de las máquinas, gente que se siente esclava de unas estructuras sociales, tremendamente burocráticas, impersonales, que les mantienen aislados del resto de la humanidad, como viviendo en huevos de cristal. Esa gente lucha activamente contra esa sociedad deshumanizada, luchan por su humanidad, por la libertad de ser diferente, luchan con las herramientas de sus enemigos, con tecnología, con ordenadores, son hackers o cyberpunks, ratas de ordenador navegando en el océano de la información. Neo tiene que tomar una decisión, enfrentarse a aquello que cree que esta mal, o aceptarlo. Al elegir enfrentarse su realidad cambia, deja de pertenecer a esa sociedad para enfrentarse a ella desde fuera. La resistencia se establece en pequeños grupos que operan como células terroristas. Su poder, su jerarquía, no corresponde a características físicas, sino a su dominio y sus habilidades informáticas, a su capacidad para hacer cosas asombrosas en la red. Los mensajes finales, el anuncio de Neo de un mundo sin reglas y de la probabilidad de que mucha gente no este preparada para el cambio son mensajes claramente dirigidos, no únicamente a los habitantes de THE MATRIX, sino a los espectadores. Y es que esta película envía un mensaje tan antiguo como el mundo, pero es un mensaje de revolución (algo que no me preocuparía tanto si no incluyese esa exaltación de las armas y de las artes marciales), condensando los manifiestos hackers y cyberpunks que abundan por la red.
Y esa capacidad de condensación es su principal garantía
de éxito, no cuenta nada nuevo, pero su forma de recopilar conceptos
conocidos la ha convertido en el principal estandarte de la corriente contracultural
Cyberpunk. Ya que aunque existían precedentes (la fallida JOHNNY
MEMONIC, o la italiana NIRVANA, e incluso quizas HACKERS,
o las manga AKIRA y GHOST IN THE SHELL), o películas
que podían servir como referencia, pero que no podrian considerarse
Cyberpunk (como BLADE RUNNER, TERMINATOR o ALIEN),
ninguna como THE MATRIX representa al Ciberpunk y sobretodo al Hacker.
*** MATRIX, como ya muchos han comentado acertadamente, es un popurrí. Es un cajón de sastre abierto a muchas lecturas, y esto es lo que suele investir a un título cinematográfico con la etiqueta de película de culto. Para el espectador ajeno al género de ciencia ficción, las ideas contenidas en MATRIX le parecerán originalmente brillantes, y sin duda no se equivocará en cuanto a la brillantez del argumento. El habitual al género, sin embargo, advierte enseguida una historia construida de retazos de otras muchas, tanto cinematográficas como literarias, un homenaje cuyo principal valor es el de unir y reciclar coherentemente un gran conjunto de argumentos creados ya hace tiempo por otros autores. De algo no cabe duda: Larry y Andy Wachowsky son grandes aficionados a la ciencia ficción. Todo lo que han visto y leído lo han volcado en MATRIX, hasta el punto de convertir la película en un ecléctico viaje por muchas de las ideas que han ido surgiendo a lo largo de la historia del género. Así, la corta pero impresionante escena del despertar de Neo (un nombre bastante ilustrativo), cuyo valor ha rondado los 150 millones de pesetas, está claramente basada en A VUESTROS CUERPOS DISPERSOS, de Farmer; los habitantes de las cloacas de la ciudad máquina no son otra cosa que los mecs de Benford; la razón de ser de la Matriz (resumida magistralmente en la imagen de una pila) es la razón de ser de los cruciformes de Simmons, sin contar con el espíritu de Dick, que impregna completamente una película claramente ciberpunk. Cambiando de escenario, también podemos presenciar en el tatami una de las famosas peleas del juego STREET FIGHTER, para cerca del final de la película, ser testigos del nacimiento del supersaiyajin de Toriyama, con un Neo que incluso reluce como aquel. Durante unos minutos, el protagonista lleva una criatura en su interior como ya ocurriera en ALIEN, EL OCTAVO PASAJERO. El descubrimiento de una realidad falsa, manejada por unos oscuros guardianes, en la que sólo unos cuantos (además de un protagonista de poderes extraordinarios) conocen la verdad, nos remite claramente a la interesante DARK CITY, de Proyas. Y desde luego, el argumento central, en el que una IA provoca una guerra contra la Humanidad, nos hace recordar claramente la serie de TERMINATOR, aunque la IA no tenga el nombre de Skynet. El gran mérito de esta película es reunir todas estas referencias y presentárnoslas en un solo ente coherente y sumamente entretenido. Sin embargo, Matrix no es una película perfecta. La ambición de los directores-guionistas es tal que entre todo este guiso han querido introducir otros ingredientes que tratan de ser más grandiosos si cabe. La película adolece de cierto misticismo, que en realidad proviene (otro referente más) del Muad'dib de Herbert: el protagonista es un Mesías que comienza sin saber quién es, pero que acaba siendo el Elegido que logrará trascender la realidad y guiar a su pueblo. Esta vena pseudorreligiosa es sin duda el punto menos logrado de la película, y el que da lugar a su principal defecto. Y es que, utilizando el famoso término de Alfred Hitchcok, el filme tiene un par de MacGuffins. La mención de pasada al inexplicado e inexplicable origen del primer rebelde, así como la presencia del incongruente Oráculo le roban a MATRIX el valor de obra maestra. Son puntos sueltos que no casan con el resto de la historia, y que se podían haber explicado de una forma más coherente con la marcha de la película. Ese misticismo sobra. A no ser, claro está, que sea la solución de esos misterios lo que nutra las dos continuaciones que los Wachowski tienen pensadas, porque bien es verdad que pocas veces he disfrutado de un filme que se ofreciera tan descaradamente a una continuación. Donde MATRIX no ofrece ni un solo resquicio de su grandeza es en el plano técnico, en el que encontramos, por comparación, un clarísimo referente único: TERMINATOR II, de James Cameron. Al igual que en aquella película un innovador efecto visual, el morphing, dejara al público con la boca abierta, en esta, la técnica llamada tiempo congelado ha demostrado que su paso del videoclip al cine ha merecido la pena. El efecto, cuyo resultado se podría describir como un travelling circular en velocidad superlenta, aplicado a una estética de cine Hong Kong, deja al espectador con ganas de disfrutarlo bastante más tiempo. Seguramente asistiremos a un boom en un futuro inmediato de este truco cinematográfico que tan gratamente ha sorprendido.
Por último hacer referencia a los protagonistas, entre los que destaca un Laurence Fishburne cada vez más comprometido con el género, y la refrescante presencia de un rostro y una figura con mucho gancho: Carrie-Ann Moss. Un consejo: véanla en pantalla grande. Aunque tengan que desplazarse kilómetros, aunque tengan que aguantar colas de gente. Huyan de los minicines. Merece la pena. ¿Qué es Matrix?, preguntaba Neo a Morpheus. La respuesta es evidente: una sensacional amalgama en todos sus componentes; una magnífica película que sin duda creará época. Ni más ni menos. Santiago L. Moreno, 28 de Junio de 1999 *** Una clara forma de definir esta película, o más bien ver las dos partes medulares de este film de los hermanos Larry y Andy Wachoswski, es centrarnos en dos preguntas ¿Qué es la MATRIX? Y ¿Qué es MATRIX? Los hermanos Wachoswski son los escritores, directores y guionistas de esta cinta de ciencia-ficción, definida como la ultima gran fantasía épica, o la primera odisea en el ciberespacio, MATRIX es la cinta a mi forma de ver que culmina con la gran ficción del ciberpunk y la animación japonesa, la acción de las película de artes marciales y la gran maquinaria de efectos especiales de Hollywood. ¿Que es MATRIX? Es un film que recoge lo mejor de otros géneros y autores, algunos críticos la han definido con la gran jugera visual de los 90, otros han ido mas allá y la han calificado como la metafisica para la masas, MATRIX fue filmada en Australia, con un presupuesto de 63 millones de dólares, y que genero en sus primeros 9 días 50,7 millones solo en las salas de EEUU, quebrando todos los récords de recaudación del primer fin de semana del estreno, solo espera ser superada por LA AMENAZA FANTASMA de Gorge Lucas. Lo que puede parecer un dato meramente estadístico cobra importancia debido a que los hermanos Wachoswski tuvieron dificultades para vender su idea de película a los productores por que estos pensaban que el publico no la entendería y en definitiva no llamaría la atención del publico. Larry y Andy la dupla de hermanos creadores de MATRIX dicen al respecto que ellos idearon la película como una forma de convertir lo que nosotros entendemos como el mundo real, en una realidad virtual, además de integrar elementos de la Biblia, la reencarnación, los mitos griegos y judeo cristianos, ver la realidad como un modelo matemático, en algunos casos MATRIX es una paradoja matemática y lógica, donde la semántica y el viaje de Neo por la matrix se convierte en el viaje de ALICIA EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS, donde la paradojas matemáticas toman tanta fuerza como las paradojas teológicas y este es el viaje de Neo un cibermesías de los 90. MATRIX llega en un momento muy especial; nunca en la historia de la humanidad el concepto de ciberespacio era tan real y cotidiano, cientos o tal vez miles de personas día a día se conectan a Internet y tiene sus propias dobles vidas siendo conocidos por sus apodos (nick), conectándose junto a personas que están al otra lado del mundo a un computador que simula una realidad virtual donde todos son guerreros que persiguen matar al bando contrario y esto es lo que en estos días se conocen como juegos multi usuario (QUAKE, HALF- LIFE,ARMAGEDDON) . MATRIX como dice Morpheus en una parte de la película está en todos lados y es cierta forma nuestra propia sociedad que nos quiere poner una realidad frente a nuestros ojos y he aquí una nueva paradoja la gente el ser humano de los 90 busca en el mundo virtual, la aventura, el romance, el bienestar personal la fe o la esperanza de que la somos en cierta medida difrentes al total de la sociedad. Y si la pregunta se convierte en que es la MATRIX la podemos contestar desde el punto de vista del espectador que ve que la MATRIX es lo que controla todo y no deja que nuestra sociedad cambie, es el stablishmen actual es el sistema al cual todos le tememos y al cual todos nos rendimos MATRIX es para la generación de la Internet lo que STAR WARS fue para la generación de la música disco con 20 años de diferencia es exactamente la misma generación de personas que ven estas dos películas siendo MATRIX una seria y profunda crítica socia, revestida de violencia, tecnología y efectos especiales una inteligente muestra de que los hermanos Wachoswsky son como un buen barman saben mezclar los ingredientes perfectos en su justa medida. Daniel Vak Contreras, 3 de Julio de 1999 ***
Mi análisis materialista cultural (Marvin Harris mediante)
me lleva a decir que [la de Neo] no es resurrección objetivamente.
Matrix
genera impulsos que el cerebro interpreta como reales. Por mucho que sepan
que matrix no es real el cuerpo posee una inercia y por ello a la
mente le cuesta liberarse de las ataduras físicas del mundo virtual;
pues es este tan perfecto que a la mente le cuesta un montón liberarse.
Lo de las artes marciales es una buena terapia objetiva si tu problema
es conseguir conciliar movimiento físico coordinado y liberación
mental. El elegido es un forma de referirse a la primera persona que será
capaz de liberar su mente de la inercia de la realidad virtual de forma
completa.
Y ¿Cual es la prueba suprema? Porque lo de dar saltitos y asustar
al personal de a pie es fácil.
Pues
la prueba suprema es la muerte virtual.
Si
eres capaz de superar el trauma de la muerte virtual es que ya estás
preparado para todo. Recordad al crío de las cucharas: No hay cuchara,
esa es la clave. En la escena del tiroteo que da por tierra a Neo
este recibe las primeras balas en la tripa sin darse cuenta, cuando se
da cuenta está más sorprendido por estar a pie tras los impactos
que dolorido, vacila y es entonces cuando le vacían el cargador;
el tipo se asusta por unos momentos y la inercia de la realidad, el cuerpo
sintiendo los balazos en el tórax reclama su parte, y su mente (saturada
de dolor) piensa joder con las cucharas, seran falsas pero son la leche.
Resultado,
Neo cae y su corazón real sufre un paro cardiaco
(que sería por otra parte lo que le mataría realmente pues
Las balas no existen). Y es en ese momento cuando su mente, que sabe la
verdad, logra superar la inercia del cuerpo y concluir: las balas esas
no existen, son una ilusión. Y como lo son pues el tipo, que no
está muerto, solo a punto, lo supera. La ansiada presencia de la
chica en ese momento ayuda a su mente inconsciente a volver a un plano
más activo. ¿Religión? es como algunos llaman a lo
que ofrece explicación a lo inexplicable.
...¡Afff!
Pedro
García Bilbao, 16 de Julio de 1999
*** THE MATRIX (o como se la ha titulado aquí, MATRIX), es sin duda una de las mejores películas de ciencia ficción de los últimos años. Los más sarcásticos podrán contraatacar diciendo que no hace falta mucho esfuerzo para eso, porque la verdad es que la última década no ha dado precisamente las mejores películas del género. Aunque hay honrosas excepciones, como DARK CITY, DOCE MONOS, GATACCA, CUBE o MARS ATTACKS, lamentablemente las malas películas son más comunes, y para muestra pensemos en cosas como PERDIDOS EN EL ESPACIO, STARSHIP TROOPERS o INDEPENDENCE DAY. Dejo el resto como un ejercicio para lector. ¿Qué convierte a THE MATRIX en una película tan especial? La respuesta es bastante clara. Su guión. Entre una pléyade de películas con argumentos manidos, poco creíbles, refusiones de viejos títulos, adaptaciones de viejas series televisivas y novelizaciones mal llevadas al cine, THE MATRIX brilla con luz propia. La historia es una nueva incursión en las guerras biológico-mecánicas que Gregory Benford, Greg Bear o Dan Simmons han empleado en sus novelas con tanto éxito. Unos 200 años en el futuro, la guerra entre los humanos y las Inteligencias Artificiales ha alcanzado un punto muerto. Los hombres han devastado la atmósfera del planeta y convertido el cielo en una tormenta constante que no deja ver el sol. Para sobrevivir, las IA's han esclavizado a la casi totalidad de la raza humana usándolos como fuentes de energía, criándolos como nosotros fabricaríamos pilas y condenándolos a cadena perpetua en vainas donde sueñan una enorme alucinación colectiva conocida como Matrix. Matrix es un universo virtual que reproduce el mundo de 1999, un mundo donde cada humano vive una ilusión que él cree completamente real, sin llegar a conocer jamás la verdad. Sin embargo, el señor Anderson sospecha algo. Es un oficinista corriente que en sus horas nocturnas se convierte en Neo, un pirata informático. La realidad no le convence, tiene que haber más, e intuye algo extraño. Y sus sospechas le llevan a contactar con una inquietante Trinity, (heredera directa de los samurais callejeros del cyberpunk), y un misterioso Morpheus. Morpheus le descubrirá la verdadera naturaleza del mundo que cree conocer, que no es tal sino Matrix, y le conducirá en un camino de autodescubrimiento para alcanzar su destino: Neo es el Elegido, una persona potencialmente capaz de manipular Matrix a su antojo, y por lo tanto un arma poderosa para los últimos restos de la humanidad libre sobre el planeta. Visto así, el guión escrito por los hermanos Wachowski, Larry y Andy, no parece especialmente novedoso. Es más, con su estética tenebrosa podría pensarse fácilmente en otra vuelta de tuerca sobre la idea de DARK CITY, pero la verdad es que THE MATRIX contiene varios ingredientes refrescantes. Para empezar, es seguramente junto a Días Oscuros una de las películas que mejor ha recogido la esencia del cyberpunk. La idea de una humanidad viviendo una realidad virtual constante es atractiva y permite la espectacularidad que uno espera en una película del género, y está además llena de guiños cinéfilos como los Agentes, unos impagables hombres de negro que parecen extraídos de un capítulo de Expediente X. Pero sin duda alguna uno de los detalles más importantes de la película es el uso de los efectos especiales para intensificar la sensación de irrealidad. Las escenas de lucha al mejor estilo del cine de Hong Kong, con golpes, paradas y saltos a cámara lenta, transmiten la ilusión de una fantasía en la que todo es posible. Paradójicamente uno de los puntos flacos es precisamente el guión, que no termina de ser redondo, aunque pocas películas lo tienen. La trama, con esas alusiones al Elegido, la visita al Oráculo, las constantes referencias bíblicas (la última ciudad humana sobre la Tierra se llama Sión), bebe directamente de las fuentes que Spinrad satirizó en su artículo El Emperador de Todas las Cosas, lo que hace que los últimos quince minutos de la película, con Neo tomando al fin conciencia de su condición de semidiós matricial, sean casi paródicos. El guión tiene además muchos detalles que permiten a los más quisquillosos tirar del hilo y comenzar a desmontar la trama por inverosímil. En cualquier caso la segunda película de los hermanos Wachowski, rodada tras cinco años de trabajo con 60 millones de dólares de presupuesto supone un soplo de frescor para el género y es una vigorizante visión después de la morralla habitual.
Jacobo
Cruces Colado
"The Matrix"
Poco antes de que la cartelera estadounidense recibiera su correspondiente latigazo por el estreno del Episodio I de Star Wars, el box office (taquilla) tenía un dueño indiscutible: "The matrix", una producción que partiendo de la nada original idea de indagar en el mundo o el desmundo de la realidad virtual, servía de base argumental mínima para una historia cuyos efectos especiales fueron tildados entonces por los medios de comunicación como los mejores vistos hasta el momento. Similar reacción ha mostrado el público latino ante el estreno de la película, que ve cómo sus protagonistas, Keanu Reeves, Laurence Fishburne y Carrie-Anne Moss dan vueltas imposibles en escenarios irreales a ritmo de artes marciales y demás ingredientes, todos ellos lo suficientemente espectaculares como para no contrastar en la visual e impactante mezcla final. La cuestión es sencilla, tan sólo hay que plantearse una cuestión que la propia película nos propone: "¿Has tenido alguna vez un sueño del que estuvieras muy seguro de que era real? ¿Qué sucedería si no pudieras despertar de ese sueño? ¿Cómo distinguirías el mundo de los sueños del mundo real? y entorno a esta cuestión aparece el interrogante de qué es Matrix: Existen dos realidades: una que consiste en la vida que vivimos cada día, y otra que se encuentra detrás de ella. Exactamente como nos lo proponen algunas otras teorías no tan cinematográficas como la que fácilmente se puede encontrar en Internet, sostenida por un curioso personaje llamado Clomro. Clarísimo, ¿verdad?. Pues es la última locura de los hermanos Wachowski, según Keanu Reeves, un par de tipos estupendos cuyos orígenes están en el mundo del cómic y de la novela gráfica. Sin duda, un escenario de búsqueda de mundos paralelos y ficticios como ése, ha sido el caldo de cultivo perfecto para que este par de directores comenzaran a dar forma a una nueva dimensión irreal... en esta ocasión generado por ordenador sobre la auténtica realidad. Se trata de ofrecer una ilusión positiva, un reflejo falso pero optimista de un mundo destruído por un enfrentamiento pasado entre las máquinas y el hombre. La excusa del pasado es común como cualquier otra, pero no es la base de la película. Keanu encontró la historia, desde el primer momento, SORPRENDENTE, y se introdujo tanto en el personaje de Neo, que es llevado por la hermosa Trinity (como si fuera un auténtico cuento de hadas) a ese mundo tan especial, que llegó a comentar la historia con los Wachowski como si hubiera escrito él mismo el guión. Si algo deseaban los hermanos Wachowski era plantear unas preguntas metafísicas sobre la propia vida y la realidad, pero no DENTRO de la película, sino ANTES de ella, de tal manera que la producción se centrara posteriormente en las aventuras y consecuencias de la expansión de aquéllos que se hacían tales preguntas por el vasto espacio de lo descubierto, de las respuestas obtenidas pero transformadas en un escenario donde los efectos especiales hicieran el resto. Pero los efectos especiales visuales creados por ordenador no monopolizan la vertiente espectacular de la película. Los hermanos Wachowski concibieron la película como una excelente oportunidad de ver un despliegue de artes marciales según una óptica a la vez tradicional y futurista. Los movimientos son más coreografías tradicionales que innovaciones conceptuales, pero la puesta en escena de todo aquello recuerda los efectos visuales del ordenador, y el conjunto nos recuerda que las típicas peleas de ninjas en las películas orientales quedaron ya, al lado de "The Matrix", realmente atrasadas. El uso de los cables para generar estilizados y curvilíneos saltos mortales marca la diferencia no sólo entre el estilo de oriente y occidente, sino tambien entre la pasada y la moderna concepción de las peleas típicas de Hong Kong. Punto y a parte por tanto en el mundo del cine de ciencia ficción. La virtud visionaria que el productor Joel Silver atribuye a los hermanos Wachowski, bien llevado a la pantalla por técnicas de filmación e informáticas que hace tan sólo seis meses eran impensables, ha creado una producción visualmente innovadora y rompedora que deslumbrará y pondrá en imágenes la eterna pregunta sobre la solidez de la realidad y nuestra capacidad para trascenderla. Los hermanos Wachowski acaban de hacer público que rodarán dos nuevas películas sobre "matrix", y que la convertirán en una espectacular trilogía. Según ellos, "matrix" se concibió desde el principio como una sucesión de películas y no como un relato aislado y unitario. David Cronenberg ("Crash") realizó una excéntrica película llamada "eXistenZ" donde reflexiona sobre el mismo tema de la realidad falsa pero desde un punto de vista menos frío, más vital, más biotecnológico... donde los ordenadores no aparecen pero sí la misma sospecha sobre la solidez de la realidad. Sexo, reflexión metafísica y mucha simbología se reunen en una película obligada para los amantes de "Matrix": "eXistenZ".
Sábado 26 de junio, 1999.
CRÍTICA Aunque tenga pinta de película americana, no hay que dejar de tener en cuenta que el filme que nos ocupa es australiano, quizás la cinematografía más cercanamente colonizada por la industria yanki, y los hermanos Wachowski no esconden sus preferencias: puro cine americano de los que arrasan en todas las taquillas del mundo. Película en la que los protagonistas reales son los efectos especiales, de los que se nos presenta un amplio catálogo, sin ellos no habría película. Los otros protagonistas, siempre en segundo término, se acoplan perfectamente al diseño de producción. Keanu Reeves ha aprovechado perfectamente la oportunidad que le han ofrecido, para volver de nuevo a primera línea de fuego, en un papel rechazado previamente por Brad Pitt, Leonardo Dicaprio o Will Smith. Acción, luchas, violencia, locura y, sobre todo, imaginación, sería el resumen de lo que este filme ofrece y que el espectador acaba aceptando plenamente. José Manuel Marchante. Publicado en: www.sala1.com/reportajes/thematrix.html Sobre "Matrix" y el Mensaje CLOMRO
La cinta denominada "Matrix", es un film estratégicamente
presentado para el gusto del público que busca la excitación
de la ciencia ficción.
Se habla de un "cerebro manipulador de las mentes humanas", el cual por medio de ciertos programas cibernéticos consigue controlar el comportamiento de las personas, programando sus vidas, situaciones cotidianas, etc, para lograr un dominio absoluto sobre ellos... quizás obedeciendo a un propósito inimaginable, en el que esté involucrado algún poder ajeno a este mundo llamado "Planeta Tierra"... con esto quiero decir, que es posible que fuerzas cósmicas sean las que puedan tener relación directa con el mensaje que nos brinda "Matrix" en su profundidad. Por otro lado, el mensaje que transmite el Comandante Clomro, nos hace reflexionar en la similitud que puede tener éste con la película que hacemos referencia. Me parece necesario mencionar mi experiencia personal y el cambio radical que ha tenido mi vida después de conocer la verdad que he encontrado en dicho mensaje. He sido una persona inquieta que ha buscado respuestas concretas a incógnitas que nadie me respondía... Mi pregunta constante era: ¿Por qué Dios siendo perfecto pudo haber creado un mundo lleno de imperfección? ¿Por qué Dios siendo un padre amoroso, permite que sus hijos vivamos rodeados de sufrimientos, amarguras, hambre e inusticia?. Siendo que Dios representa la UNIDAD ¿por qué creó un mundo DUAL en donde existe el bien y el mal? "Matrix" menciona dentro del "plan de control" de las fuerzas del mal, la necesidad del sufrimiento para la evolución del ser humano... cosa que me parece aberrante, dado que en la realidad los sufrimientos no nos han llevado a una evolución, sino que nos han conducido a nuestra propia "autodestrucción" y eso no puede provenir de un Dios de amor.
El principal enemigo de la humanidad es la ignorancia, es por eso que los
pobladores de este mundo, hemos vivido ajenos a una verdad que nos ha sido
oculta durante milenios, y ni siquiera nos hemos atrevido a investigar
el por qué de muchas cosas que tal vez no comprendemos y que sin
embargo aceptamos.
"Matrix" nos muestra esa verdad... nos presenta a un "elegido" que a través de su rebeldía hacia el sistema, desea fervientemente encontrar la respuesta que tanto ha buscado... y que al descubrirla, siente la necesidad de salvar a una humanidad sufrida y esclavizada que no es capaz de darse cuenta, que ha sido objeto de sufrimientos innecesarios que la conducen irremediablemente a la autodestrucción. El mensaje de Clomro, es la luz que nos conduce hacia esa verdad... y Matrix es un instrumento para que quienes se encuentren en esa búsqueda, puedan comprender el significado de su tránsito en este mundo. Me gustaría recomendar a quienes sientan la inquietud de conocer la verdad que yo encontré en este mensaje y en "Matrix", que lean la página del Comandante Clomro y su crítica hacia el film, yo les garantizo que encontrarán verdad y luz... Página del comandante CLOMRO: www.geocities.com/clomro Yoli (myolandamorales@hotmail.com) Lunes 12 de julio, 1999. México Publicado en: www.sala1.com/reportajes/matrix-clomro.html |
2 "The
Matrix", según el
Considero que difícilmente la mayoría del público interprete el mensaje. La tendencia es ver la ficción como tal, y no como una forma de mostrar la realidad no visible. El tema parece basado en el enfoque del que mucho se ha hablado en los conocimientos impartidos por Castaneda sobre las enseñanzas de Don Juan, o Richard Bach con "ilusiones", en cuanto a que la realidad es aparente, ilusoria. Representarla fílmicamente como producto de una programación computarizada, simplifica el entendimiento de una generación que maneja Internet, pero que difícilmente comprenda que el mensaje de fondo es otro: que las máquinas que generan la simulación de realidad por vía neuronal, no son máquinas, sino Mentes Cósmicas Inteligentes. Seres que programan los mundos y ponen en ellos a los seres haciéndoles ver un mundo de tridimensión, pero manteniéndolos ciegos a otras dimensiones paralelas hacia las cuales podrían evadirse si fueran concientes de que todo obedece a un programa de manipulación, y si supieran cómo dominar la materia; desde doblar una cuchara hasta atravesar un muro o hacerse invisible. Algunos lo logran: hay "ïlusionistas" tales como Sai Baba o David Copperfield, que saben jugar con la física de los objetos, pues conocen el secreto del mundo. Uno se vale de ese conocimiento para pregonar una doctrina espiritual, en la que no ha querido, podido o no le ha importado que lo endiosaran los mediocres que lo siguen con fascinación y no con aprendizaje de la lección que, en todo caso, quizá no esté del todo claramente impartida por este gurú, en cuanto a cómo dársela a los mediocres adoradores de ídolos. El otro, monta un show con el que fascina al público mientras cosecha millonadas de dólares, sin dejar ninguna enseñanza, pues el esclarecido es él, pero es "secreto profesional", y quizá también "iniciático".
A
mí no me tocó estar del otro lado, ni con peyote, ni con
LSD, ni en meditación trascendental, pero no necesito de la
Las escenas del viaje mental que en la película los personajes realizan a esta dimensión desde la otra a la cual han pasado, parecieran representar la inversa de un viaje astral, en el que dejamos el cuerpo aquí y nos vamos a otra dimensión. Es decir, sería como un viaje astral al revés: vinimos a esta dimensión, y nuestro cuerpo está en otra; cuerpo astral, llamémosle, quizá ilusorio visto desde aquí, pero más real o tanto como éste cuando estamos allá.
Conocí
una chica que en otro plano usaba un vestido verde y una esmeralda para
hacer curaciones astrales. Se transportaba
Matrix
ofrece una puerta para ingresar en la comprensión de la realidad
y la irrealidad de las cosas. Denuncia una conspiración que, necesariamente,
debe ser cósmica: afecta a todo un mundo; no puede haber sido diseñada
en el mundo, sino fuera de él. ¿Por quiénes? No se
sabe... He ahí el papel del público, en la búsqueda
de respuestas, en tanto comprenda que un film de ciencia ficción
trae algo que quiere decir, que se atreve a mostrar a medias; mostrárselo
a un público que forma parte de los miles de millones de esclavos,
de manipulados que duermen el sueño de la ignorancia. El traidor
de la película, queriendo regresar a la "realidad normal" del mundo
y olvidar las penurias que ocasiona saber la verdad, es la representación
del Judas que toda revolución tuvo, tiene y tendrá, pues
la mentira ofrece comodidades, estabilidad y despreocupación, y
desenmascararla es un acto trágico para la felicidad del sopor del
ignorante, que prefiere el status quo al desmoronamiento de lo que creía
verdadero, inamovible.
Comandante Clomro,
19 de junio de 1999 Argentina Publicado en: www.geocities.com/clomro/Matrix.htm |
"Quisiera compartir una revelación que he tenido durante mi tiempo aquí. Me di cuenta cuando traté de clasificar su especie, que ustedes no son en realidad mamíferos. Todos los mamíferos en este planeta desarrollan instintivamente un equilibrio con el ambiente que los rodea. Pero ustedes, los humanos, no. Llegan a una zona y se multiplican hasta consumir todos los recursos naturales. La única manera en la que pueden sobrevivir es esparciéndose a otra zona. Hay otro organismo en este planeta que sigue el mismo patrón. ¿Sabes cuál es? El virus. Los seres humanos son una enfermedad, un cáncer de este planeta. Ustedes son una plaga y nosotros somos la cura."

3 Terminología
bíblica y hechos simbólicos en "The Matrix"
LAS CONNOTACIONES RELIGIOSAS DE THE MATRIX ¡Vamos a ver, no confundamos, ésta no es una película sobre Jesucristo, ni Buda, ni ná de eso! Pero ¡SI es UNA Película Mesiática! Y recuerda eso, The Matrix se estrenó el fin de semana de Pascua. Una fecha muy significativo para el mundo cristiano en general. Analicemos las analogías con la historia de Cristo: Neo nace al "mundo real" de una incubadora en la que es inseminado artificialmente, mantenido por varios tubos y cae por un conducto totalmente indefenso, esto es análogo al nacimiento de un niño pequeño de una mujer virgen (La virgen María que sin haber conocido hombre da a luz a un niño). El nombre de Neo significa "Nuevo", y es así porque se espera que él sea la persona que cambie las cosas, que dé una nueva oportunidad al mundo, igual que hizo Jesucristo. Algunas referencias más a la religión: Trinity es "trinidad" la unión de las tres fuerzas de Dios, Sión…. Neo entra en un grupo de personas que están entusiasmados con su presencia, estan deseosos de creer en él, saben que es El Elegido, al igual que los discípulos de Jesús. La manera en que Neo es presentado por Morfeo, el cual proclamó a todos que Neo era El Elegido (en las entrevistas, Lawrence Fishburne asemeja su personaje Morfeo a "San Juan Bautista"). La venida de Neo se predijo por el Oráculo (y ESA mujer sabe TODO!). Neo fue precedido por otro; un hombre que era "el padre del movimiento" ("el padre de multitudes" - ¿una especie de Abraham?). Hay dos hermanos en este grupo. Con Jesús, había 3 parejas de hermanos entre los apóstoles. El hecho que había hermanos en este grupo pequeño (¡sobre todo los hermanos!) hace este paralelismo muy notable. El grupo es traicionado por Cypher, el Judas particular que vende al Maestro por los placeres materiales, pero que no llega a disfrutarlos pues muere trágicamente. Aquí, el Cristo, que se refleja en la persona de Neo, realmente no es el blanco de la traición, sino que es Morfeo a quien quieren los agentes para conocer los secretos de Sión. La muerte y resurrección de Neo es predecida por el Oráculo cuando ve a Neo. Ella le dice a Neo que él tiene "el regalo", Neo tiene dudas y le atormenta la esperanza de los demás en sus posibilidades, que aún él mismo no ve, se lo confiesa y el Oráculo dice, "En la próxima vida, quizá!..." Después, Neo es matado por los Agentes (las autoridades) y, en lugar de 3 días, en menos de 3 minutos él está resucitado. Neo está muerto durante aproximadamente 72 segundos. Las horas usadas en lugar de segundos, hacemos cuentas…. 72 HORAS igualan 3 DÍAS! Después de su resurrección, él tiene un PODER MAYOR que el que tenía antes y los Agentes no pueden hacerle frente, está por encima de la materia dentro de la Matriz. Después de que él se introduzca en el cuerpo del Agente y lo hace explotar, Neo se representa como una figura incandescente (como un ángel vengador) ¿y qué es lo que le dió fuerza a Neo para resucitar?, el ¡AMOR! El instrumento de ese amor fue Trinity (y no hay ni que decir qué significa este nombre para la Cristiandad!).
Al
final de la película, Neo cuelga un teléfono después
de decirle a la Inteligencia Artificial que controla Matrix que éste
es el principio de un mundo sin límites y fronteras; entonces él
"asciende" a los cielos. ¡Un extremo muy digno!
LAS CLAVES UNA A UNA
Así
que aún piensa que THE MATRIX sólo ofrece F/X espectaculares,
115 minutos de lucimiento de Keanu Reeves y un montón de escenas
de lucha….. Bien, piense de nuevo. La película es una especie de
"Dónde está Wally" de símbología religiosa
y mitológica. ¿Se extraña de lo que le estoy diciendo?¿Fue
a ver la peli porque su pareja quería ver el cuerpazo de Keanu Reeves
y usted se enamoró de Carrie-Anne Moss viendo el trailer, en las
escenas en la que sale metida en ese trajecito de cuero taaaaaaaaaan ceñido?¿Acaso
entró porque no quedaban entradas para ver otra peli y dió
la casualidad que flipó con las escenas a lo John Woo? Pues nada,
pues nada, le desglosaré las claves de los personajes uno a uno:
LA RESURRECCIÓN
En
la Biblia: Jesús muere en la cruz, pero para demostrar que es el
Mesías resucita al tercer día como decían las escrituras.
Vamos a ver, ¿tenía yo razón o no? The Matrix es algo más que una peli de acción, se le puede sacar mucho jugo, y si sólo la ha visto una vez…. ¿a que espera para verla de nuevo? Es altamente recomendable verla en versión original si tiene oportunidad. Publicado
en:
www.radikalboard.com www.geocities.com/Hollywood/Location/2625
SOBRE NEO De una bolsa o saco cerrado (con un líquido que recuerda al líquido amniótico y muchos “cordones umbilicales”) sale expulsado por un canal hacia el mundo.
Según Morfeo, esa persona -que fue quien lo liberó a él-
podía modificar la Matriz a voluntad. ¿No se desplazaba Jesús
y no modificaba la materia a su antojo, desafiando las leyes de la física
como actualmente las conocemos?
Publicado
en: http://homes.acmecity.com/thematrix/mission/81
Los nombres de las personas y objetos tienen importancia histórica, todos relacionados a los sueños e ilusiones. Por ejemplo, "Morpheus" (Morfeo) es el nombre para el dios griego de los sueños; y "Nebuchadnezzar" (Nabucodonosor, la nave) era un rey bíblico que fue visitado en sus sueños..... Coincidentemente (o no), Matriz, Trinidad, Morpheus, 303 y 101 (los números de los apartamentos) son todos los modelos de un sintetizador de música.....
La forma gráfica de la matriz, consiste en cartas invertidas, números,
y los carácteres del katakana japoneses...
Publicado
en: http://members.xoom.com/Danielbacan/Matrix/lamatriz.htm
Interpretación de un estudioso de temas místicos-cósmicos
Recomiendo esta película a ustedes porque en su argumento el protagonista
niega la existencia del destino, es decir, la
Me produjo una sorpresa bastante grande al verla, ya que no es exactamente lo que esperaba. Lo que nosotros oimos y leemos está aquí plasmado con mucha claridad y a la vez, con sutileza. En muchas películas se puede ver el tema "fuerza opresora-seres oprimidos", pero aquí se aprecia con una contundencia tal que se entiende que quien la elaboró, está buscando la transmisión de un mensaje que ya es conocido por nosotros. La sorpresa vino también al encontrarme con que lo que la película cuenta es muy similar al argumento de un libro que acababa de leer y que se llama "Los Charlies: hijos de 33", y que a la vez, recomiendo leer a todos ellos que no lo hayan hecho o a quienes no quieren o no pueden ir al cine. Este libro lo pueden hallar en www.neuquen.com.ar/oliver/indice1.html .
A quienes hayan visto la película, invito a hacer comentarios, si
así lo consideran. A todos les doy unos detalles de los que
A lo largo de la película se suceden diálogos más que interesantes y que por su riqueza, me sentí impulsado a escribirles este mail. El film cierra sus títulos con un tema musical del grupo estadounidense "Rage against the Machine" que se llama "Wake Up" (Despierta). A continuación está la transcripción de la letra original y una traducción improvisada por mi, para quien quiera tenerla. Saludos fraternales y que la disfruten.
Bilbo (bilbo@sion.com)
Argentina
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