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Este documento es para ser enviado a toda persona a la que cada uno crea conveniente, luego de haber colocado su nombre, país y fecha al final de la lista de quienes, en el planeta Tierra, hemos suscrito un compromiso cósmico, cuya trascendencia y vigencia serán de aquí al Infinito.
El Compromiso Cósmico  fue propuesto a partir de acciones de intervención llevadas a cabo por seres de planos extragalácticos, representantes del Orden Universal, que habrán de poner fin a las experiencias de dolor y de oscuridad que se realizan en esta clase de mundos.

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ANDY Y LARRY WACHOWSKI

    Escritores y Directores de Cine, estos hermanos australianos, han trabajado juntos durante 30 años. Luego de haber sido carpinteros, saltaron a la trascendencia mundial (después de ser autores de Lazos ardientes) con el filme The Matrix, en 1999, en el cual dejan expuestos sus conocimientos en temas metafísicos, transpersonales y, en última instancia, en materia conspirativa en cuanto a manipulación del mundo desde otros planos de realidad o dimensiones del cosmos.


 
    El aporte que los creadores de Matrix han hecho a la humanidad, ha sido y seguirá siendo cada vez más importante para encaminar a muchos al esclarecimiento sobre la realidad de la existencia. Tanto que ha motivado a muchos estudiosos de temas metafísicos y cósmicos, a publicar sobre este filme interpretaciones orientadoras, que pueden resultar muy útiles para el público que difícilmente pueda descifrar ciertas claves y entender la realidad del trasfondo de la historia y su mensaje. Uno de esos estudiosos, es el especialista en temas conspirativos, David Icke, quien publicó (entre sus varios libros sobre manipulación mundial), "Niños de la Matriz: Cómo una raza interdimensional ha controlado el mundo por miles de años y todavía lo hace". El punto de vista de él y de otras personas que han aportado sus pensamientos e informaciones sobre el filme, son expuestos a continuación.



 

SUMARIO:


1- Datos y comentarios sobre "The Matrix"
     Publicados en diversos sitios web sobre cine
       · I Ficha técnica
     · II Argumento
     · III Comentarios publicados en sitios web sobre cine
       · Publicados en sitios varios
       · Publicados en: www.ciencia-ficcion.com
       · Publicados en la página española SALA 1, Diario de cine (www.sala1.com):
            · "The Matrix" Más allá de la realidad virtual
            · Sobre "Matrix" y el Mensaje CLOMRO

2- "The Matrix", según el Comandante Clomro
Publicado en su sitio web

3- Terminología bíblica y hechos simbólicos en "The Matrix"
Publicado en diversos sitios web

4- Sueños lúcidos y "The Matrix"
Publicado por Escidva Lucid Dreaming Club
Escuela Superior de Ciencias Alternativas de Vanguardia

5- David Icke y "La Matriz"
Publicado en el diario canadiense The Spectrum, del 10 de septiembre de 2001.

 

1
Datos y comentarios sobre "The Matrix"
Publicados en sitios web sobre cine



 

I

Ficha técnica


GÉNERO: Ciencia Ficción / Acción.

INTÉRPRETES: Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss, Hugo Weaving, Joe Pantoliano.

DIRECTORES: Andy Wachowski, Larry Wachowski.

PRODUCTORES: Andrew Mason, Joel Silver.

GUIONISTAS: Andy Wachowski, Larry Wachowski.

Banda de Sonido Original: Marilyn Manson: Rock is Dead; Propellerheads: Spybreak!; Ministry: Bad Blood; Rob diclubbed to death (kurayamino mix); Meat beat manifesto: prime audio soup; Lunate calm: Leave yo far behind; Prodigy: Mindfields; Prodigy: Mindfields; Rob Zombie: Dracula; Deftones: My own summer; Hive: Ultrasonic sound; Monster Magnet; Rammstein: Du hast; Rage against the machine: wake up.
DURACIÓN: 2 horas 10 minutos.
Warner Bros. MCMXCIX
Filmada en Sidney, Australia.

 
II

Argumento

    En un futuro cercano, un hacker llamado Neo (Keanu Reeves) descubre que toda la vida terrestre debe ser nada más que una elaborada máscara creada por una malévola ciberinteligencia, con el propósito de apaciguarnos mientras nuestra esencia natural está siendo cultivada para alimentar la campaña de Matrix de dominar el mundo real.  Él se une a los rebeldes Morpheus (Laurence Fishburne) y Trinity (Carrie Ann Moss) y ellos intentarán derrotar a the Matrix.

Publicado en Cine Arte Visual:
www.artev.com

    Thomas Anderson es un hacker que lleva una vida ordinaria en el año 1999. Hasta que Morpheus contacta con él y le revela que toda su vida es una farsa, creada por inteligencias artificiales, que 200 años en el futuro en el mundo real) ha creado un mundo imaginario y lo han implantado en los seres humanos para mantenerles "dormidos" mientras extraen la energía de sus cuerpos, la cual necesitan para seguir funcionando. Morpheus piensa que Thomas (Neo) es el elegido que habrá de acabar con el dominio de las máquinas. 

Publicado en: www.dragonlibros.com

 
 

    ¿Qué es La Matriz? ¿Qué pasaría si la realidad fuera falsa y sus pesadillas fueran verdaderas? ¿Es el presente el pasado y el futuro el hoy?

    Thomas Anderson comienza a sospechar estas interrogantes. Anderson es un joven tratando de vivir su vida en medio del apuro cotidiano de una gran ciudad. El tiene buenos amigos, una adorable familia y la ambición de triunfar en su trabajo - trabajando para una compañía de computadoras Multi-Nacional llamada 'Meta Cortechs'.
    Pero últimamente él ha sido plagado por una pesadilla, un horrible sueño en el que él se encuentra conectado por cables, en contra de su voluntad, en un inmenso sistema de computadoras del futuro - y todas las noches él se despierta gritando justo en el momento en que los electrodos están a punto de penetrar en su cerebro. A medida que su sueño se repite, su vida comienza a cambiar de improviso - el principal cambio envuelve a una mujer que viste ropas de cuero quien parece determinada a encontrar algo en la corporación.
    Anderson ahora comienza a tener dudas acerca de la realidad. ¿Se encuentra realmente él viviendo en esta ciudad, o estará él conectado junto a muchos millones de personas a una masiva 'Matriz' en el futuro - todos ellos ignorando su estado real?.
    Si esto último resulta ser cierto entonces ¿cómo y por qué se encuentra él ahí? ¿Quién es él en realidad? ¿Están todos los que lo rodean atrapados como él, o son todos ellos solamente proyecciones de una computadora? y lo más importante de todo - ¿Quién lo ha colocado aquí y que harán ellos si se dan cuenta que él ha comenzado a sospechar la verdad?

 Publicado en la página chilena: www.cineweb.cl
    En este provocativo "thriller" futurista de acción, existen dos realidades: una que consiste en la vida que vivimos diariamente, y otra que está en el trasfondo. La una es un sueño. La otra se llama "Matrix".

    Neo, ¿alguna vez has tenido un sueño del que estabas segurísimo que era la realidad? ¿Que tal si no pudieras despertar de ese sueño, Neo? ¿Como sabrías la diferencia entre el mundo de los sueños y el mundo de la realidad?
    Neo (KEANU REEVES) está buscando desesperadamente la verdad acerca de lo llamado "Matrix" - algo acerca de lo cual ha oído sólo habladurías en voz baja - algo misterioso y desconocido, algo de lo cual Neo está seguro, que tiene inimaginable y siniestro control sobre su vida.

    ¿Que es lo llamado "Matrix"?
    Neo cree que Morpheus (LAURENCE FISHBURNE), de quien sólo ha sabido a través de la leyenda, y figura elusiva considerada como el hombre más peligroso que haya existido, puede darle la respuesta.

    Todo lo que estoy ofreciendo es la Verdad.
    Una noche, Neo es contactado por Trinity (CARRIE-ANNE MOSS), una bella desconocida que le conduce a otro mundo, un submundo donde por fin conoce a Morpheus y desentraña por sí mismo la verdad acerca de "Matrix".

    A nadie puede decírsele qué es "Matrix". Uno tiene que verlo por sí mismo
    En este punto, a Neo le asalta otra duda tan formidable como la primera:

    ¿Es él El Elegido?
    Aún antes que pueda comprender lo que aquello significa, Neo tiene la certeza de que la respuesta es "no". Algunos, como Cypher (JOE PANTOLIANO), el colega de Morpheus, están de acuerdo. Otros no están muy seguros. 
    Existen también aquéllos que protegen a "Matrix". Encabezados por el persistente y literalmente indomable Agente Smith (HUGO WEAVING), se valen, para obtener información, de métodos que desconciertan y aterrorizan.

    ¿De qué sirve una llamada telefónica si uno no puede hablar?
    Neo, Morpheus y Trinity deben pelear brutalmente por sus vidas contra esta maligna y poderosa pandilla para hallar las respuestas que buscan, para comprender sus propios papeles en el drama épico que se desarrolla en torno suyo, para percatarse de su propio poder y para reconocer sus destinos.

    Armas de fuego. En cantidades
    Cada movimiento, cada segundo cada pensamiento es crucial si es que han de liberarse de "Matrix" y de la existencia que les espera bajo ella.

    Libere su mente...

 Publicado en la página mexicana:
www.directorio.com.mx/matrix

  En un futuro no-demasiado-distante, la raza humana se ha visto esclavizada por su propia arrogancia, las máquinas se armaron con inteligencia artificial. Para someter a los humanos bajo su mando, las máquinas crean la Matriz, un sistema muy avanzado de realidad virtual que simula lo que nosotros conocemos como el mundo real.

  Un grupo de rebeldes luchan por la libertad de la raza humana, luchan por romper la Matriz liderados por el misterioso Morfeo (Laurence Fishburne) un buscado hacker.

  Un hombre joven apodado Neo (Keanu Reeves) en el mundillo del pirateo informático es reclutado por esta organización "terrorista" ya que según una profecía es el "ELEGIDO" que destruirá MATRIX.

Publicado en: www.radikalboard.com

 

    "La Matrix es un Sistema. Un Sistema enemigo. Pero cuando estás dentro, ¿Qué ves? Hombres de negocios, maestros, abogados, carpinteros: las mentes de la gente que queremos salvar. Hasta no salvarla, esta gente está en el Sistema y, por lo tanto, es ENEMIGA. Tienes que entender que mucha de esta gente no está lista para que la desconecten. Y muchos están tan habituados... Dependen tan desesperadamente del Sistema que pelearán para protegerlo".

Comantarios de Morpheus a Neo.

 
 
III

Comentarios publicados en sitios web sobre cine


 

Publicados en sitios varios


  The Matrix se ha convertido inmediatamente en un título fundamental de la ciencia ficción cinematográfica. Y es que después de mucho tiempo, la gente ha hablado de un film de este género sin tener que referirse en primer lugar a los efectos especiales, sino a la historia. Y eso a pesar de que los FX están a un gran nivel, pero afortunadamente no se han convertido como otras veces en protagonista del film (y único, en algunos casos), sino que los hermanos Wachowski (antes autores de Lazos Ardientes, protagonizada por Jennifer Tilly y Gina Gershon) iban a sorprender con un film trepidante, pero justificado con una historia que llegue a interesar al espectador.

Publicado en: www.dragonlibros.com
  Esta película tiene varias referencias y analogías con otras películas del género de ciencia ficción, esto, que puede ser un hándicap si no se sabe "ensamblar", en este caso es una ventaja, analicemos por partes:
 

LO BUENO

    The Matrix es como si metieramos a Terminator en un gran lío de dimensiones apocalípticas en Dark City y encima se las tuviera que tener tiesas con los Men in Black y con luchas propias del mejor manga japonés (hay muchas referencias a El Puño de la Estrella del Norte).

  Aunque ya se ha especulado en otras películas con la posibilidad de una realidad simulada (Dark City es la más reciente), Matrix incluye golpes de genialidad que la harán ser un punto de inflexión dentro del cine de ciencia ficción. Lo que lo hace interesante es el punto que en esta realidad (tengamos en cuenta que sólo es un programa de realidad virtual) pueden deformarse e incluso pueden romperse las leyes físicas impuestas en un mundo real. Esto permite algunos elementos visuales válidos para la historia que no resultan descabellados, como la capacidad de saltar grandes distancias, correr por las paredes o movese a velocidades sobrehumanas.

  Los efectos especiales son, sin duda alguna, el punto de referencia y engrandecen los momentos culminantes de The Matrix.

  Se ha sabido combinar perfectamente el cine comercial de acción con "algo más", creando un engendro monstruoso que se le escapa de las manos al espectador. Es muy importante gozar de las escenas de lucha y recrearse en los efectos visuales conseguidos con la ralentización de la imagen (spanning) en muchas escenas

  Los directores Andy y Larry Wachowski (tienen tela los niños) han creado un mundo oscuro, una atmósfera claustrofóbica. Virtualmente cada escena es tensa y activa, y cuando la violencia hace su aparición se desparrama delante de nuestros sentidos, es imposible ver las escenas de lucha sin estar en tensión e incluso envolverte en sudor.

  La nota "sexual" la pone la actriz Carrie-Ann Moss. Es la perfecta heroína, mujer fuerte y sensible donde las haya, inteligente y curtida en unos modelitos de cuero negro que dejan con cara de alelao a cualquiera. No se queda atras en la filosofía Matrix, se mueve que da gusto verla dando mamporros a diestro y siniestro, es la primera aparición espectacular de la película y es la que pone el lado "romántico" a la historia, es el As en la manga de los guionistas, su papel al final es más crucial de lo que se podría esperar en el cine norteamericano.

  Hugo Weaving, quien da vida al jefe de los Agentes (programas encargados de mantener limpia la Matriz de elementos no deseables), hace una interpretación excelente. Él y sus colegas están armados hasta los dientes y encima con un poder para moverse por la Matriz espectacular, pueden tomar posesión de cualquier humano y ser el más letal de los enemigos, si tenemos en cuenta que no pueden morir por los métodos "tradicionales" (no olvidemos que son simples programas de computadora) y que su poder de aniquilación sí es real contra los héroes rebeldes hace que sean un grupo de villanos de lo más exasperante que se ha visto en el cine (el Terminator 1000 que amargaba a Arnold Schwazeneiger era Caperucita Roja al lado de estos tíos).

  Como una paga extraordinaria, las piezas musicales de la banda sonora acompañan en todo momento la acción y el ambiente de la película. Las canciones de Marilyn Manson (gloriosa), Prodigy, Rammstein y un remix de "Drácula" de Rob Zombie encajan en la película perfectamente.

  The Matrix es una mezcla de acción paranoica sazonada con unos efectos especiales propios del S XXI, mételo todo en una historia interesante sobre el destino de la humanidad y usted tiene un puñetazo de acción y ciencia ficción que no olvidará jamás.
 

LO QUE DA PENA

  Aunque cada vez lo hace mejor, siempre que veo a Keanu Reeves en una peli me recuerda a ese actor prometedor de "Las maravillosas aventuras de Ed y Ted", no me acaba de cuajar, aunque sí es verdad que tanto en Jhonny Nemonic como en Matrix tiene momentos muy brillantes, le va el papel de personaje de manga japonés (¿será por esos grandes y profundos ojos negros? Manda buevos la frase), eso sí, se ha currado muy bien las coreografías de lucha y las expresiones de "alucinao" lógicas de alguien al que se abre un nuevo mundo que rompe con todo lo establecido en su vida.

  Tristemente, la revelación de la película Carrie-Anne Moss, que encarna a Trinity, tiene un papel dentro del guión demasiado predecible, se veía venir (si has visto la peli ya lo sabrás y si no te lo encontrarás de sopetón) el final remezclado de culebrón venezolano, pero bueno, cosas de las productoras.

  Cuando Morfeo introduce a Neo en la Matriz por primera vez se ha intentado que sea algo filosófico, muy trascendental, demasiado formal, vamos, que se metieron demasiado profundo en meditaciones para luego de sopetón entrar en la acción. Yo he echado a faltar algo más de indagación en el código más profundo de la Matriz, algo más de información trascendental, y sobre todo, algo más detallado el periodo de aprendizaje de Neo, le podían haber sacado más partido del que lo han hecho, es una pena, pero supongo que el presupuesto, aunque desorbitado, era limitado.

Publicado en: www.radikalboard.com

 
 

Publicados en: www.ciencia-ficcion.com

 
    Cójase el evangelio según San Juan, LA VIDA ES SUEÑO y ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILLAS. Mézclese a partes iguales con CIUDAD PERMUTACION, EL EXPERIMENTO TERMINAL, UBIK, HARDWIRED y lo mejor del cyberpunk mundial. Adórnese con la estética de BLADE RUNNER y RESERVOIR DOGS. Sazónese con elementos selectos de DUNE e incluso ¡de LA BELLA DURMIENTE!. Agítese y sírvase bien frío. Todo esto y mucho mas es MATRIX.
    Resulta difícil añadir nada: esta es una película que, ciertamente, no puede ser contada. Lo mas que puede uno hacer es pedir a todo buen aficionado al genero que no se la pierda. Es una película para sentir, no para comentar: la forma en que la mente del espectador es enviada dando tumbos a lo largo de las escenas del film es una vivencia digna de ser experimentada. El que busque la película definitiva sobre el ciberpunk la encontrara. El que quiera acción y entretenimientos a raudales los encontrara también. Al que le gusten las peliculas con mensaje que no lo dude: para bien o para mal, MATRIX es su película. 
    Y el que disfrute con los guiños a otras películas del genero tampoco saldrá defraudado. La película está abarrotada de detalles, a cual mas cuidado. Desde la sutileza del numero de la habitación donde comienza la película hasta el curioso oráculo, tan parecido al que describía Herodoto (incluso en su particular sentido del humor) pasando por los UBICUOS teléfonos Nokia (dios mío, si Dick levantara la cabeza... seguro que le encantaba) uno puede pasar horas meditando sobre lo que aparece en la pantalla.
    El guión es impresionante: el equilibrio entre escenas de acción desaforada, dignas del mejor comic, y la cantidad, la profundidad y el rigor de algunos de los temas tratados son como para quitarse el sombrero. MATRIX es una parábola. Tomando como punto de partida una historia de mesianismo absolutamente clásica (con milagros incluidos, por cierto) lleva a cabo un increíble ejercicio de integración con muchos de los temas que subyacen en las raíces mas profundas de la corriente del ciberpunk, como la comunión del hombre y la maquina y la estructura misma de la realidad. 
    El resultado es una historia compleja, profunda... e increíblemente hermosa. En cuanto a los personajes, MATRIX tiene un inequívoco sabor a tragedia griega. Los participantes son arquetípicos, como corresponde a una fábula (la misma elección de los nombres es perfecta), pero, al mismo tiempo, increíblemente complejos y de unas motivaciones ultimas nada superficiales que constituyen un motivo de sorpresa continua para el espectador. Detrás de cada acto, de cada gesto, uno siempre acaba adivinando fragmentos de una realidad oculta, como icebergs deslizándose sobre un oscuro océano que muestran tan solo una pequeña fracción de su masa sobre la superficie. 
    La estética de la película es absolutamente adecuada a la historia que narra. La misma transición de las vestiduras de los actores resulta todo un logro, una forma de subrayar el carácter irreal de la acción narrada. Los efectos especiales son fantásticos, pero muchas veces no por la perfección de la técnica sino por la adecuación de los mismos a la situación. MATRIX demuestra como se puede hacer una película con argumento (y con un argumento INCREIBLEMENTE ramificado, de múltiples lecturas incluso) junto con unos efectos visuales impresionantes. La vieja historia, tantas veces repetida, de que no se puede tener guión con efectos y viceversa queda, en este caso, completamente en entredicho. 
    ¿Es todo perfecto en MATRIX? Bueno. Esta no es una película de gran publico, no puede serlo con los múltiples niveles de complejidad que presenta. MATRIX es una mezcla de muchas cosas... pero a veces son tantos los ingredientes que uno acaba perdido. Personalmente hay un par de elementos que SE positivamente que los he leído o visto antes... pero soy incapaz de ubicar donde. 
    Por lo demás, algunos de los efectos tampoco parecen estar particularmente logrados. Hay un par de escenas en las que se abusa de la síntesis por ordenador... y se nota. Curiosamente corresponden a situaciones de mundo real... pero es que decidir lo que es el mundo real en esta película es una labor francamente compleja. Los calamares tampoco pueden considerarse un modelo de brillantez... aunque la estética de submarino de la segunda guerra mundial de la nave si que resulta encantadora :)
    Y hay una escena, casi al final de la película, francamente chocante. No porque resulte incoherente, que no lo es. De hecho, pensada fríamente, es prácticamente inevitable: no podría haber sido de otro modo. Pero vista en caliente parece una concesión al romanticismo que choca bastante con todo el resto de la estética del film.
    Hacia mucho, mucho tiempo que no salía del cine con la impresión de haber contemplado una obra maestra. Esta tarde, sin embargo, tuve de nuevo esa sensación. 
    La película empieza como LA RED, continua hacia ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILLAS (con conejo blanco incluido), pasa por LA ESCALERA DE JACOB (la escena donde esta sin boca y las alteraciones de la realidad), y, por ultimo, resulta que NADA de lo que había pasado hasta el momento es real y hay que volver a empezar desde el principio. Eso si, después vemos una guerra IA-humanidad, asistimos a una escena que parece sacada de UBIK (la del grupo atrapado en la casa, con la doble pasada del gato), tenemos un oráculo que no desmerece en nada del de Delfos (la predicción de que no es elegido y como acaba cumpliéndose a pesar de serlo es genial) y los sucesivos enfrentamientos... 
  MATRIX no puede ser contada como si fuera Ricardo III. Principalmente, porque los elementos fundamentales de la película son el concepto de lo que es real y las relaciones hombre-maquina. La manera en que las imágenes apuntalan el desarrollo de estos conceptos es impresionante. Por otra parte, ciertamente los hombres son esclavos de la IA. Pero solo hasta cierto punto. Cada individuo lleva una vida plena dentro de la consciencia de la maquina... una vida en la que son capaces de alcanzar la felicidad. Ni el mismo protagonista es capaz de sustraerse de esa experiencia: las acciones del judas de turno son perfectamente lógicas desde el punto de vista de un hombre que ha abandonado un suculento chupetón perfectamente real para su cerebro, aunque inexistente en la realidad, por una sémola de soja muy real pero que no proporciona ningún estimulo agradable. ¿Por que es mejor el mundo real que el virtual? Esa es una pregunta que, en contra de lo que podría pensarse, no tiene fácil respuesta... especialmente si tenemos en cuenta que los nacidos en la maquina no conocen la existencia de la otra realidad. ¿Y quien te dice que en este momento no estas conectado a una batería generadora de energía dentro de miles de años en el futuro? ¿Como puedes demostrarlo? 
    En ese sentido, el dilema de MATRIX es semejante al de PAZ INTERMINABLE. Los enchufados de esta ultima traen la paz universal al mundo. Pero ¿a qué precio? Al mismo que los millones de habitantes del mundo de MATRIX van a tener que pagar por la llegada de su Mesías... 


Cris, 26 de Junio de 1999

***

  THE MATRIX es una sensación que algunos han tenido en sus vidas. La sensación de que algo esta mal en el mundo. No saben lo que es pero esta ahí, como una astilla en su mente, volviéndoles locos. Gente que se siente oprimida por la omnipresencia de las máquinas, gente que se siente esclava de unas estructuras sociales, tremendamente burocráticas, impersonales, que les mantienen aislados del resto de la humanidad, como viviendo en huevos de cristal. 

    Esa gente lucha activamente contra esa sociedad deshumanizada, luchan por su humanidad, por la libertad de ser diferente, luchan con las herramientas de sus enemigos, con tecnología, con ordenadores, son hackers o cyberpunks, ratas de ordenador navegando en el océano de la información. 

  Neo tiene que tomar una decisión, enfrentarse a aquello que cree que esta mal, o aceptarlo. Al elegir enfrentarse su realidad cambia, deja de pertenecer a esa sociedad para enfrentarse a ella desde fuera. 

    La resistencia se establece en pequeños grupos que operan como células terroristas. Su poder, su jerarquía, no corresponde a características físicas, sino a su dominio y sus habilidades informáticas, a su capacidad para hacer cosas asombrosas en la red. 

    Los mensajes finales, el anuncio de Neo de un mundo sin reglas y de la probabilidad de que mucha gente no este preparada para el cambio son mensajes claramente dirigidos, no únicamente a los habitantes de THE MATRIX, sino a los espectadores. Y es que esta película envía un mensaje tan antiguo como el mundo, pero es un mensaje de revolución (algo que no me preocuparía tanto si no incluyese esa exaltación de las armas y de las artes marciales), condensando los manifiestos hackers y cyberpunks que abundan por la red. 

    Y esa capacidad de condensación es su principal garantía de éxito, no cuenta nada nuevo, pero su forma de recopilar conceptos conocidos la ha convertido en el principal estandarte de la corriente contracultural Cyberpunk. Ya que aunque existían precedentes (la fallida JOHNNY MEMONIC, o la italiana NIRVANA, e incluso quizas HACKERS, o las manga AKIRA y GHOST IN THE SHELL), o películas que podían servir como referencia, pero que no podrian considerarse Cyberpunk (como BLADE RUNNER, TERMINATOR o ALIEN), ninguna como THE MATRIX representa al Ciberpunk y sobretodo al Hacker. 
David Artal, 27 de Junio de 1999

***

  MATRIX, como ya muchos han comentado acertadamente, es un popurrí. Es un cajón de sastre abierto a muchas lecturas, y esto es lo que suele investir a un título cinematográfico con la etiqueta de película de culto. Para el espectador ajeno al género de ciencia ficción, las ideas contenidas en MATRIX le parecerán originalmente brillantes, y sin duda no se equivocará en cuanto a la brillantez del argumento. El habitual al género, sin embargo, advierte enseguida una historia construida de retazos de otras muchas, tanto cinematográficas como literarias, un homenaje cuyo principal valor es el de unir y reciclar coherentemente un gran conjunto de argumentos creados ya hace tiempo por otros autores. De algo no cabe duda: Larry y Andy Wachowsky son grandes aficionados a la ciencia ficción. Todo lo que han visto y leído lo han volcado en MATRIX, hasta el punto de convertir la película en un ecléctico viaje por muchas de las ideas que han ido surgiendo a lo largo de la historia del género. 

    Así, la corta pero impresionante escena del despertar de Neo (un nombre bastante ilustrativo), cuyo valor ha rondado los 150 millones de pesetas, está claramente basada en A VUESTROS CUERPOS DISPERSOS, de Farmer; los habitantes de las cloacas de la ciudad máquina no son otra cosa que los mecs de Benford; la razón de ser de la Matriz (resumida magistralmente en la imagen de una pila) es la razón de ser de los cruciformes de Simmons, sin contar con el espíritu de Dick, que impregna completamente una película claramente ciberpunk.

    Cambiando de escenario, también podemos presenciar en el tatami una de las famosas peleas del juego STREET FIGHTER, para cerca del final de la película, ser testigos del nacimiento del supersaiyajin de Toriyama, con un Neo que incluso reluce como aquel. 

    Durante unos minutos, el protagonista lleva una criatura en su interior como ya ocurriera en ALIEN, EL OCTAVO PASAJERO. El descubrimiento de una realidad falsa, manejada por unos oscuros guardianes, en la que sólo unos cuantos (además de un protagonista de poderes extraordinarios) conocen la verdad, nos remite claramente a la interesante DARK CITY, de Proyas. Y desde luego, el argumento central, en el que una IA provoca una guerra contra la Humanidad, nos hace recordar claramente la serie de TERMINATOR, aunque la IA no tenga el nombre de Skynet.

    El gran mérito de esta película es reunir todas estas referencias y presentárnoslas en un solo ente coherente y sumamente entretenido. Sin embargo, Matrix no es una película perfecta. La ambición de los directores-guionistas es tal que entre todo este guiso han querido introducir otros ingredientes que tratan de ser más grandiosos si cabe. La película adolece de cierto misticismo, que en realidad proviene (otro referente más) del Muad'dib de Herbert: el protagonista es un Mesías que comienza sin saber quién es, pero que acaba siendo el Elegido que logrará trascender la realidad y guiar a su pueblo. 

    Esta vena pseudorreligiosa es sin duda el punto menos logrado de la película, y el que da lugar a su principal defecto. Y es que, utilizando el famoso término de Alfred Hitchcok, el filme tiene un par de MacGuffins. La mención de pasada al inexplicado e inexplicable origen del primer rebelde, así como la presencia del incongruente Oráculo le roban a MATRIX el valor de obra maestra. Son puntos sueltos que no casan con el resto de la historia, y que se podían haber explicado de una forma más coherente con la marcha de la película. Ese misticismo sobra. A no ser, claro está, que sea la solución de esos misterios lo que nutra las dos continuaciones que los Wachowski tienen pensadas, porque bien es verdad que pocas veces he disfrutado de un filme que se ofreciera tan descaradamente a una continuación. 

    Donde MATRIX no ofrece ni un solo resquicio de su grandeza es en el plano técnico, en el que encontramos, por comparación, un clarísimo referente único: TERMINATOR II, de James Cameron.

    Al igual que en aquella película un innovador efecto visual, el morphing, dejara al público con la boca abierta, en esta, la técnica llamada tiempo congelado ha demostrado que su paso del videoclip al cine ha merecido la pena. El efecto, cuyo resultado se podría describir como un travelling circular en velocidad superlenta, aplicado a una estética de cine Hong Kong, deja al espectador con ganas de disfrutarlo bastante más tiempo. Seguramente asistiremos a un boom en un futuro inmediato de este truco cinematográfico que tan gratamente ha sorprendido. 

    Por último hacer referencia a los protagonistas, entre los que destaca un Laurence Fishburne cada vez más comprometido con el género, y la refrescante presencia de un rostro y una figura con mucho gancho: Carrie-Ann Moss. Un consejo: véanla en pantalla grande. Aunque tengan que desplazarse kilómetros, aunque tengan que aguantar colas de gente. Huyan de los minicines. Merece la pena. 

    ¿Qué es Matrix?, preguntaba Neo a Morpheus. La respuesta es evidente: una sensacional amalgama en todos sus componentes; una magnífica película que sin duda creará época. Ni más ni menos. 

  Santiago L. Moreno, 28 de Junio de 1999

***

    Una clara forma de definir esta película, o más bien ver las dos partes medulares de este film de los hermanos Larry y Andy Wachoswski, es centrarnos en dos preguntas ¿Qué es la MATRIX? Y ¿Qué es MATRIX? Los hermanos Wachoswski son los escritores, directores y guionistas de esta cinta de ciencia-ficción, definida como la ultima gran fantasía épica, o la primera odisea en el ciberespacio, MATRIX es la cinta a mi forma de ver que culmina con la gran ficción del ciberpunk y la animación japonesa, la acción de las película de artes marciales y la gran maquinaria de efectos especiales de Hollywood. 

    ¿Que es MATRIX? Es un film que recoge lo mejor de otros géneros y autores, algunos críticos la han definido con la gran jugera visual de los 90, otros han ido mas allá y la han calificado como la metafisica para la masas, MATRIX fue filmada en Australia, con un presupuesto de 63 millones de dólares, y que genero en sus primeros 9 días 50,7 millones solo en las salas de EEUU, quebrando todos los récords de recaudación del primer fin de semana del estreno, solo espera ser superada por LA AMENAZA FANTASMA de Gorge Lucas. Lo que puede parecer un dato meramente estadístico cobra importancia debido a que los hermanos Wachoswski tuvieron dificultades para vender su idea de película a los productores por que estos pensaban que el publico no la entendería y en definitiva no llamaría la atención del publico. 

  Larry y Andy la dupla de hermanos creadores de MATRIX dicen al respecto que ellos idearon la película como una forma de convertir lo que nosotros entendemos como el mundo real, en una realidad virtual, además de integrar elementos de la Biblia, la reencarnación, los mitos griegos y judeo cristianos, ver la realidad como un modelo matemático, en algunos casos MATRIX es una paradoja matemática y lógica, donde la semántica y el viaje de Neo por la matrix se convierte en el viaje de ALICIA EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS, donde la paradojas matemáticas toman tanta fuerza como las paradojas teológicas y este es el viaje de Neo un cibermesías de los 90. MATRIX llega en un momento muy especial; nunca en la historia de la humanidad el concepto de ciberespacio era tan real y cotidiano, cientos o tal vez miles de personas día a día se conectan a Internet y tiene sus propias dobles vidas siendo conocidos por sus apodos (nick), conectándose junto a personas que están al otra lado del mundo a un computador que simula una realidad virtual donde todos son guerreros que persiguen matar al bando contrario y esto es lo que en estos días se conocen como juegos multi usuario (QUAKE, HALF- LIFE,ARMAGEDDON)

  MATRIX como dice Morpheus en una parte de la película está en todos lados y es cierta forma nuestra propia sociedad que nos quiere poner una realidad frente a nuestros ojos y he aquí una nueva paradoja la gente el ser humano de los 90 busca en el mundo virtual, la aventura, el romance, el bienestar personal la fe o la esperanza de que la somos en cierta medida difrentes al total de la sociedad. Y si la pregunta se convierte en que es la MATRIX la podemos contestar desde el punto de vista del espectador que ve que la MATRIX es lo que controla todo y no deja que nuestra sociedad cambie, es el stablishmen actual es el sistema al cual todos le tememos y al cual todos nos rendimos MATRIX es para la generación de la Internet lo que STAR WARS fue para la generación de la música disco con 20 años de diferencia es exactamente la misma generación de personas que ven estas dos películas siendo MATRIX una seria y profunda crítica socia, revestida de violencia, tecnología y efectos especiales una inteligente muestra de que los hermanos Wachoswsky son como un buen barman saben mezclar los ingredientes perfectos en su justa medida.

 Daniel Vak Contreras, 3 de Julio de 1999

***

    Mi análisis materialista cultural (Marvin Harris mediante) me lleva a decir que [la de Neo] no es resurrección objetivamente. Matrix genera impulsos que el cerebro interpreta como reales. Por mucho que sepan que matrix no es real el cuerpo posee una inercia y por ello a la mente le cuesta liberarse de las ataduras físicas del mundo virtual; pues es este tan perfecto que a la mente le cuesta un montón liberarse. Lo de las artes marciales es una buena terapia objetiva si tu problema es conseguir conciliar movimiento físico coordinado y liberación mental. El elegido es un forma de referirse a la primera persona que será capaz de liberar su mente de la inercia de la realidad virtual de forma completa. 
    Y ¿Cual es la prueba suprema? Porque lo de dar saltitos y asustar al personal de a pie es fácil. 
Pues la prueba suprema es la muerte virtual. 
Si eres capaz de superar el trauma de la muerte virtual es que ya estás preparado para todo. Recordad al crío de las cucharas: No hay cuchara, esa es la clave. En la escena del tiroteo que da por tierra a Neo este recibe las primeras balas en la tripa sin darse cuenta, cuando se da cuenta está más sorprendido por estar a pie tras los impactos que dolorido, vacila y es entonces cuando le vacían el cargador; el tipo se asusta por unos momentos y la inercia de la realidad, el cuerpo sintiendo los balazos en el tórax reclama su parte, y su mente (saturada de dolor) piensa joder con las cucharas, seran falsas pero son la leche.
    Resultado, Neo cae y su corazón real sufre un paro cardiaco (que sería por otra parte lo que le mataría realmente pues Las balas no existen). Y es en ese momento cuando su mente, que sabe la verdad, logra superar la inercia del cuerpo y concluir: las balas esas no existen, son una ilusión. Y como lo son pues el tipo, que no está muerto, solo a punto, lo supera. La ansiada presencia de la chica en ese momento ayuda a su mente inconsciente a volver a un plano más activo. ¿Religión? es como algunos llaman a lo que ofrece explicación a lo inexplicable. 
...¡Afff! 
Pedro García Bilbao, 16 de Julio de 1999

***

  THE MATRIX (o como se la ha titulado aquí, MATRIX), es sin duda una de las mejores películas de ciencia ficción de los últimos años. Los más sarcásticos podrán contraatacar diciendo que no hace falta mucho esfuerzo para eso, porque la verdad es que la última década no ha dado precisamente las mejores películas del género. Aunque hay honrosas excepciones, como DARK CITY, DOCE MONOS, GATACCA, CUBE o MARS ATTACKS, lamentablemente las malas películas son más comunes, y para muestra pensemos en cosas como PERDIDOS EN EL ESPACIO, STARSHIP TROOPERS o INDEPENDENCE DAY. Dejo el resto como un ejercicio para lector. 

    ¿Qué convierte a THE MATRIX en una película tan especial? La respuesta es bastante clara. Su guión. Entre una pléyade de películas con argumentos manidos, poco creíbles, refusiones de viejos títulos, adaptaciones de viejas series televisivas y novelizaciones mal llevadas al cine, THE MATRIX brilla con luz propia. La historia es una nueva incursión en las guerras biológico-mecánicas que Gregory Benford, Greg Bear o Dan Simmons han empleado en sus novelas con tanto éxito. Unos 200 años en el futuro, la guerra entre los humanos y las Inteligencias Artificiales ha alcanzado un punto muerto. Los hombres han devastado la atmósfera del planeta y convertido el cielo en una tormenta constante que no deja ver el sol. Para sobrevivir, las IA's han esclavizado a la casi totalidad de la raza humana usándolos como fuentes de energía, criándolos como nosotros fabricaríamos pilas y condenándolos a cadena perpetua en vainas donde sueñan una enorme alucinación colectiva conocida como Matrix. Matrix es un universo virtual que reproduce el mundo de 1999, un mundo donde cada humano vive una ilusión que él cree completamente real, sin llegar a conocer jamás la verdad. Sin embargo, el señor Anderson sospecha algo. Es un oficinista corriente que en sus horas nocturnas se convierte en Neo, un pirata informático. La realidad no le convence, tiene que haber más, e intuye algo extraño. Y sus sospechas le llevan a contactar con una inquietante Trinity, (heredera directa de los samurais callejeros del cyberpunk), y un misterioso Morpheus. Morpheus le descubrirá la verdadera naturaleza del mundo que cree conocer, que no es tal sino Matrix, y le conducirá en un camino de autodescubrimiento para alcanzar su destino: Neo es el Elegido, una persona potencialmente capaz de manipular Matrix a su antojo, y por lo tanto un arma poderosa para los últimos restos de la humanidad libre sobre el planeta. 

    Visto así, el guión escrito por los hermanos Wachowski, Larry y Andy, no parece especialmente novedoso. Es más, con su estética tenebrosa podría pensarse fácilmente en otra vuelta de tuerca sobre la idea de DARK CITY, pero la verdad es que THE MATRIX contiene varios ingredientes refrescantes. Para empezar, es seguramente junto a Días Oscuros una de las películas que mejor ha recogido la esencia del cyberpunk. La idea de una humanidad viviendo una realidad virtual constante es atractiva y permite la espectacularidad que uno espera en una película del género, y está además llena de guiños cinéfilos como los Agentes, unos impagables hombres de negro que parecen extraídos de un capítulo de Expediente X. Pero sin duda alguna uno de los detalles más importantes de la película es el uso de los efectos especiales para intensificar la sensación de irrealidad. Las escenas de lucha al mejor estilo del cine de Hong Kong, con golpes, paradas y saltos a cámara lenta, transmiten la ilusión de una fantasía en la que todo es posible. Paradójicamente uno de los puntos flacos es precisamente el guión, que no termina de ser redondo, aunque pocas películas lo tienen. La trama, con esas alusiones al Elegido, la visita al Oráculo, las constantes referencias bíblicas (la última ciudad humana sobre la Tierra se llama Sión), bebe directamente de las fuentes que Spinrad satirizó en su artículo El Emperador de Todas las Cosas, lo que hace que los últimos quince minutos de la película, con Neo tomando al fin conciencia de su condición de semidiós matricial, sean casi paródicos. El guión tiene además muchos detalles que permiten a los más quisquillosos tirar del hilo y comenzar a desmontar la trama por inverosímil. 

    En cualquier caso la segunda película de los hermanos Wachowski, rodada tras cinco años de trabajo con 60 millones de dólares de presupuesto supone un soplo de frescor para el género y es una vigorizante visión después de la morralla habitual. 

  Jacobo Cruces Colado
 5 de Enero de 2000
 
 


Publicados en la página española SALA 1, Diario de cine
www.sala1.com
 
 

"The Matrix"
Más allá de la realidad virtual

    Poco antes de que la cartelera estadounidense recibiera su correspondiente latigazo por el estreno del Episodio I de Star Wars, el box office (taquilla) tenía un dueño indiscutible: "The matrix", una producción que partiendo de la nada original idea de indagar en el mundo o el desmundo de la realidad virtual, servía de base argumental mínima para una historia cuyos efectos especiales fueron tildados entonces por los medios de comunicación como los mejores vistos hasta el momento. Similar reacción ha mostrado el público latino ante el estreno de la película, que ve cómo sus protagonistas, Keanu Reeves, Laurence Fishburne y Carrie-Anne Moss dan vueltas imposibles en escenarios irreales a ritmo de artes marciales y demás ingredientes, todos ellos lo suficientemente espectaculares como para no contrastar en la visual e impactante mezcla final.

    La cuestión es sencilla, tan sólo hay que plantearse una cuestión que la propia película nos propone: "¿Has tenido alguna vez un sueño del que estuvieras muy seguro de que era real? ¿Qué sucedería si no pudieras despertar de ese sueño? ¿Cómo distinguirías el mundo de los sueños del mundo real? y entorno a esta cuestión aparece el interrogante de qué es Matrix: Existen dos realidades: una que consiste en la vida que vivimos cada día, y otra que se encuentra detrás de ella. Exactamente como nos lo proponen algunas otras teorías no tan cinematográficas como la que fácilmente se puede encontrar en Internet, sostenida por un curioso personaje llamado Clomro.

    Clarísimo, ¿verdad?. Pues es la última locura de los hermanos Wachowski, según Keanu Reeves, un par de tipos estupendos cuyos orígenes están en el mundo del cómic y de la novela gráfica. Sin duda, un escenario de búsqueda de mundos paralelos y ficticios como ése, ha sido el caldo de cultivo perfecto para que este par de directores comenzaran a dar forma a una nueva dimensión irreal... en esta ocasión generado por ordenador sobre la auténtica realidad. Se trata de ofrecer una ilusión positiva, un reflejo falso pero optimista de un mundo destruído por un enfrentamiento pasado entre las máquinas y el hombre. La excusa del pasado es común como cualquier otra, pero no es la base de la película. Keanu encontró la historia, desde el primer momento, SORPRENDENTE, y se introdujo tanto en el personaje de Neo, que es llevado por la hermosa Trinity (como si fuera un auténtico cuento de hadas) a ese mundo tan especial, que llegó a comentar la historia con los Wachowski como si hubiera escrito él mismo el guión.

    Si algo deseaban los hermanos Wachowski era plantear unas preguntas metafísicas sobre la propia vida y la realidad, pero no DENTRO de la película, sino ANTES de ella, de tal manera que la producción se centrara posteriormente en las aventuras y consecuencias de la expansión de aquéllos que se hacían tales preguntas por el vasto espacio de lo descubierto, de las respuestas obtenidas pero transformadas en un escenario donde los efectos especiales hicieran el resto.

    Pero los efectos especiales visuales creados por ordenador no monopolizan la vertiente espectacular de la película. Los hermanos Wachowski concibieron la película como una excelente oportunidad de ver un despliegue de artes marciales según una óptica a la vez tradicional y futurista. Los movimientos son más coreografías tradicionales que innovaciones conceptuales, pero la puesta en escena de todo aquello recuerda los efectos visuales del ordenador, y el conjunto nos recuerda que las típicas peleas de ninjas en las películas orientales quedaron ya, al lado de "The Matrix", realmente atrasadas. El uso de los cables para generar estilizados y curvilíneos saltos mortales marca la diferencia no sólo entre el estilo de oriente y occidente, sino tambien entre la pasada y la moderna concepción de las peleas típicas de Hong Kong.

    Punto y a parte por tanto en el mundo del cine de ciencia ficción. La virtud visionaria que el productor Joel Silver atribuye a los hermanos Wachowski, bien llevado a la pantalla por técnicas de filmación e informáticas que hace tan sólo seis meses eran impensables, ha creado una producción visualmente innovadora y rompedora que deslumbrará y pondrá en imágenes la eterna pregunta sobre la solidez de la realidad y nuestra capacidad para trascenderla.

    Los hermanos Wachowski acaban de hacer público que rodarán dos nuevas películas sobre "matrix", y que la convertirán en una espectacular trilogía. Según ellos, "matrix" se concibió desde el principio como una sucesión de películas y no como un relato aislado y unitario.

    David Cronenberg ("Crash") realizó una excéntrica película llamada "eXistenZ" donde reflexiona sobre el mismo tema de la realidad falsa pero desde un punto de vista menos frío, más vital, más biotecnológico... donde los ordenadores no aparecen pero sí la misma sospecha sobre la solidez de la realidad. Sexo, reflexión metafísica y mucha simbología se reunen en una película obligada para los amantes de "Matrix": "eXistenZ".

    Sábado 26 de junio, 1999.
 

 CRÍTICA

  Aunque tenga pinta de película americana, no hay que dejar de tener en cuenta que el filme que nos ocupa es australiano, quizás la cinematografía más cercanamente colonizada por la industria yanki, y los hermanos Wachowski no esconden sus preferencias: puro cine americano de los que arrasan en todas las taquillas del mundo.

  Película en la que los protagonistas reales son los efectos especiales, de los que se nos presenta un amplio catálogo, sin ellos no habría película. Los otros protagonistas, siempre en segundo término, se acoplan perfectamente al diseño de producción. 

  Keanu Reeves ha aprovechado perfectamente la oportunidad que le han ofrecido, para volver de nuevo a primera línea de fuego, en un papel rechazado previamente por Brad Pitt, Leonardo Dicaprio o Will Smith. Acción, luchas, violencia, locura y, sobre todo, imaginación, sería el resumen de lo que este filme ofrece y que el espectador acaba aceptando plenamente. 


José Manuel Marchante.
 

Publicado en: www.sala1.com/reportajes/thematrix.html


 


Sobre "Matrix" y el Mensaje CLOMRO

    La cinta denominada "Matrix", es un film estratégicamente presentado para el gusto del público que busca la excitación de la ciencia ficción.
    Lo interesante sería analizar el contenido del mensaje que pretende transmitir la película en sí.

    Se habla de un "cerebro manipulador de las mentes humanas", el cual por medio de ciertos programas cibernéticos consigue controlar el comportamiento de las personas, programando sus vidas, situaciones cotidianas, etc, para lograr un dominio absoluto sobre ellos... quizás obedeciendo a un propósito inimaginable, en el que esté involucrado algún poder ajeno a este mundo llamado "Planeta Tierra"... con esto quiero decir, que es posible que fuerzas cósmicas sean las que puedan tener relación directa con el mensaje que nos brinda "Matrix" en su profundidad.

    Por otro lado, el mensaje que transmite el Comandante Clomro, nos hace reflexionar en la similitud que puede tener éste con la película que hacemos referencia.

    Me parece necesario mencionar mi experiencia personal y el cambio radical que ha tenido mi vida después de conocer la verdad que he encontrado en dicho mensaje. He sido una persona inquieta que ha buscado respuestas concretas a incógnitas que nadie me respondía... Mi pregunta constante era: ¿Por qué Dios siendo perfecto pudo haber creado un mundo lleno de imperfección? ¿Por qué Dios siendo un padre amoroso, permite que sus hijos vivamos rodeados de sufrimientos, amarguras, hambre e inusticia?. Siendo que Dios representa la UNIDAD ¿por qué creó un mundo DUAL en donde existe el bien y el mal?

    "Matrix" menciona dentro del "plan de control" de las fuerzas del mal, la necesidad del sufrimiento para la evolución del ser humano... cosa que me parece aberrante, dado que en la realidad los sufrimientos no nos han llevado a una evolución, sino que nos han conducido a nuestra propia "autodestrucción" y eso no puede provenir de un Dios de amor.

    El principal enemigo de la humanidad es la ignorancia, es por eso que los pobladores de este mundo, hemos vivido ajenos a una verdad que nos ha sido oculta durante milenios, y ni siquiera nos hemos atrevido a investigar el por qué de muchas cosas que tal vez no comprendemos y que sin embargo aceptamos.
Hemos sido esclavos sin darnos cuenta, de un sistema corrupto y falso que no nos atrevemos a mirar con los ojos del entendimiento y la verdad.

    "Matrix" nos muestra esa verdad... nos presenta a un "elegido" que a través de su rebeldía hacia el sistema, desea fervientemente encontrar la respuesta que tanto ha buscado... y que al descubrirla, siente la necesidad de salvar a una humanidad sufrida y esclavizada que no es capaz de darse cuenta, que ha sido objeto de sufrimientos innecesarios que la conducen irremediablemente a la autodestrucción.

    El mensaje de Clomro, es la luz que nos conduce hacia esa verdad... y Matrix es un instrumento para que quienes se encuentren en esa búsqueda, puedan comprender el significado de su tránsito en este mundo.

    Me gustaría recomendar a quienes sientan la inquietud de conocer la verdad que yo encontré en este mensaje y en "Matrix", que lean la página del Comandante Clomro y su crítica hacia el film, yo les garantizo que encontrarán verdad y luz...

Página del comandante CLOMRO: www.geocities.com/clomro

 

Yoli (myolandamorales@hotmail.com)
Lunes 12 de julio, 1999.
México

Publicado en: www.sala1.com/reportajes/matrix-clomro.html


 

2

 "The Matrix", según el
Comandante Clomro
Publicado en su sitio web

  Considero que difícilmente la mayoría del público interprete el mensaje. La tendencia es ver la ficción como tal, y no como una forma de mostrar la realidad no visible. El tema parece basado en el enfoque del que mucho se ha hablado en los conocimientos impartidos por Castaneda sobre las enseñanzas de Don Juan, o Richard Bach con "ilusiones", en cuanto a que la realidad es aparente, ilusoria. Representarla fílmicamente como producto de una programación computarizada, simplifica el entendimiento de una generación que maneja Internet, pero que difícilmente comprenda que el mensaje de fondo es otro: que las máquinas que generan la simulación de realidad por vía neuronal, no son máquinas, sino Mentes Cósmicas Inteligentes. Seres que programan los mundos y ponen en ellos a los seres haciéndoles ver un mundo de tridimensión, pero manteniéndolos ciegos a otras dimensiones paralelas hacia las cuales podrían evadirse si fueran concientes de que todo obedece a un programa de manipulación, y si supieran cómo dominar la  materia; desde doblar una cuchara hasta atravesar un muro o hacerse invisible.

  Algunos lo logran: hay "ïlusionistas" tales como Sai Baba o David Copperfield, que saben jugar con la física de los objetos, pues conocen el secreto del mundo. Uno se vale de ese conocimiento para pregonar una doctrina espiritual, en la que no ha querido, podido o no le ha importado que lo endiosaran los mediocres que lo siguen con fascinación y no con aprendizaje de la lección que, en todo caso, quizá no esté del todo claramente impartida por este gurú, en cuanto a cómo dársela a los mediocres adoradores de ídolos. El otro, monta un show con el que fascina al público mientras cosecha millonadas de dólares, sin dejar ninguna enseñanza, pues el esclarecido es él, pero es "secreto profesional", y quizá también "iniciático".

  A mí no me tocó estar del otro lado, ni con peyote, ni con LSD, ni en meditación trascendental, pero no necesito de la 
experiencia personal para saber que hay otra realidad que mediante ésta tridimensional que nos están imponiendo, pretenden ocultárnosla. No mediante máquinas, pero sí mediante otros mecanismos mentales de la gran red universal de Energías y Conciencias que hacen funcionar los mundos; los programas de computación, no son al final muy distintos de las programaciones mentales de las Inteligencias Cósmicas en cuanto al resultado final que la película muestra. Sean máquinas o sean mentes; sea mediante la llamada "inteligencia artificial" o mediante la inteligencia natural de quienes controlan las galaxias, la realidad que vivimos no solamente no es la única que existe, sino que ni siquiera es la más importante en la que nos estamos moviendo, pues hay una parte de nosotros que opera en otro u otros planos, desde donde nuestras acciones físicas no son sino una proyección. Lo que hacemos aquí con la mente física sólo cumple la función de transferir experiencias a nuestra parte que está en otro lado; a donde regresaremos con todas nuestras memorias de lo vivenciado aquí, cuando dejemos este plano.

  Las escenas del viaje mental que en la película los personajes realizan a esta dimensión desde la otra a la cual han pasado, parecieran representar la inversa de un viaje astral, en el que dejamos el cuerpo aquí y nos vamos a otra dimensión. Es decir, sería como un viaje astral al revés: vinimos a esta dimensión, y nuestro cuerpo está en otra; cuerpo astral, llamémosle, quizá ilusorio visto desde aquí, pero más real o tanto como éste cuando estamos allá.

  Conocí una chica que en otro plano usaba un vestido verde y una esmeralda para hacer curaciones astrales. Se transportaba 
durante el sueño. Su "otro" cuerpo era allí tan real como el que tiene aquí. Sólo que éste de aquí es mortal, y el otro... quizá no.

  Matrix ofrece una puerta para ingresar en la comprensión de la realidad y la irrealidad de las cosas. Denuncia una conspiración que, necesariamente, debe ser cósmica: afecta a todo un mundo; no puede haber sido diseñada en el mundo, sino fuera de él. ¿Por quiénes? No se sabe... He ahí el papel del público, en la búsqueda de respuestas, en tanto comprenda que un film de ciencia ficción trae algo que quiere decir, que se atreve a mostrar a medias; mostrárselo a un público que forma parte de los miles de millones de esclavos, de manipulados que duermen el sueño de la ignorancia. El traidor de la película, queriendo regresar a la "realidad normal" del mundo y olvidar las penurias que ocasiona saber la verdad, es la representación del Judas que toda revolución tuvo, tiene y tendrá, pues la mentira ofrece comodidades, estabilidad y despreocupación, y desenmascararla es un acto trágico para la felicidad del sopor del ignorante, que prefiere el status quo al desmoronamiento de lo que creía verdadero, inamovible.
 

                                   Comandante Clomro,
                                    19 de junio de 1999
                                          Argentina

Publicado en: www.geocities.com/clomro/Matrix.htm


 

    "Quisiera compartir una revelación que he tenido durante mi tiempo aquí. Me di cuenta cuando traté de clasificar su especie, que ustedes no son en realidad mamíferos. Todos los mamíferos en este planeta desarrollan instintivamente un equilibrio con el ambiente que los rodea. Pero ustedes, los humanos, no. Llegan a una zona y se multiplican hasta consumir todos los recursos naturales. La única manera en la que pueden sobrevivir es esparciéndose a otra zona. Hay otro organismo en este planeta que sigue el mismo patrón. ¿Sabes cuál es? El virus. Los seres humanos son una enfermedad, un cáncer de este planeta. Ustedes son una plaga y nosotros somos la cura." 


Monólogo del agente Smith a Morpheus mientras estaba cautivo

 



 
 

3

Terminología bíblica y hechos simbólicos en "The Matrix"
Publicado en diversos sitios web
 

LAS CONNOTACIONES RELIGIOSAS DE THE MATRIX

  ¡Vamos a ver, no confundamos, ésta no es una película sobre Jesucristo, ni Buda, ni ná de eso! Pero ¡SI es UNA Película Mesiática! Y recuerda eso, The Matrix se estrenó el fin de semana de Pascua. Una fecha muy significativo para el mundo cristiano en general.

  Analicemos las analogías con la historia de Cristo: 

  Neo nace al "mundo real" de una incubadora en la que es inseminado artificialmente, mantenido por varios tubos y cae por un conducto totalmente indefenso, esto es análogo al nacimiento de un niño pequeño de una mujer virgen (La virgen María que sin haber conocido hombre da a luz a un niño).

  El nombre de Neo significa "Nuevo", y es así porque se espera que él sea la persona que cambie las cosas, que dé una nueva oportunidad al mundo, igual que hizo Jesucristo.

  Algunas referencias más a la religión:

  Trinity es "trinidad" la unión de las tres fuerzas de Dios, Sión….

  Neo entra en un grupo de personas que están entusiasmados con su presencia, estan deseosos de creer en él, saben que es El Elegido, al igual que los discípulos de Jesús.

  La manera en que Neo es presentado por Morfeo, el cual proclamó a todos que Neo era El Elegido (en las entrevistas, Lawrence Fishburne asemeja su personaje Morfeo a "San Juan Bautista").

  La venida de Neo se predijo por el Oráculo (y ESA mujer sabe TODO!).

  Neo fue precedido por otro; un hombre que era "el padre del movimiento" ("el padre de multitudes" - ¿una especie de Abraham?).

  Hay dos hermanos en este grupo. Con Jesús, había 3 parejas de hermanos entre los apóstoles. El hecho que había hermanos en este grupo pequeño (¡sobre todo los hermanos!) hace este paralelismo muy notable.

  El grupo es traicionado por Cypher, el Judas particular que vende al Maestro por los placeres materiales, pero que no llega a disfrutarlos pues muere trágicamente. Aquí, el Cristo, que se refleja en la persona de Neo, realmente no es el blanco de la traición, sino que es Morfeo a quien quieren los agentes para conocer los secretos de Sión.

  La muerte y resurrección de Neo es predecida por el Oráculo cuando ve a Neo. Ella le dice a Neo que él tiene "el regalo", Neo tiene dudas y le atormenta la esperanza de los demás en sus posibilidades, que aún él mismo no ve, se lo confiesa y el Oráculo dice, "En la próxima vida, quizá!..."

  Después, Neo es matado por los Agentes (las autoridades) y, en lugar de 3 días, en menos de 3 minutos él está resucitado. Neo está muerto durante aproximadamente 72 segundos. Las horas usadas en lugar de segundos, hacemos cuentas…. 72 HORAS igualan 3 DÍAS! Después de su resurrección, él tiene un PODER MAYOR que el que tenía antes y los Agentes no pueden hacerle frente, está por encima de la materia dentro de la Matriz.

  Después de que él se introduzca en el cuerpo del Agente y lo hace explotar, Neo se representa como una figura incandescente (como un ángel vengador) ¿y qué es lo que le dió fuerza a Neo para resucitar?, el ¡AMOR! El instrumento de ese amor fue Trinity (y no hay ni que decir qué significa este nombre para la Cristiandad!).

  Al final de la película, Neo cuelga un teléfono después de decirle a la Inteligencia Artificial que controla Matrix que éste es el principio de un mundo sin límites y fronteras; entonces él "asciende" a los cielos. ¡Un extremo muy digno!
 

LAS CLAVES UNA A UNA

  Así que aún piensa que THE MATRIX sólo ofrece F/X espectaculares, 115 minutos de lucimiento de Keanu Reeves y un montón de escenas de lucha….. Bien, piense de nuevo. La película es una especie de "Dónde está Wally" de símbología religiosa y mitológica. ¿Se extraña de lo que le estoy diciendo?¿Fue a ver la peli porque su pareja quería ver el cuerpazo de Keanu Reeves y usted se enamoró de Carrie-Anne Moss viendo el trailer, en las escenas en la que sale metida en ese trajecito de cuero taaaaaaaaaan ceñido?¿Acaso entró porque no quedaban entradas para ver otra peli y dió la casualidad que flipó con las escenas a lo John Woo? Pues nada, pues nada, le desglosaré las claves de los personajes uno a uno:
 
 

EL ELEGIDO

  En la teología cristiana: Jesús el Cristo es el Mesías que salva a la humanidad de sus pecados.
  Cristo traducido del hebreo significa "El Ungido", "El Elegido".
  En la película: Neo es el "ELEGIDO", el que liberará a la raza humana de la esclavitud de su propia prepotencia, sometida por su propia creación. Un significado de Neo es Uno.

MORFEO

  En la mitología griega: Morfeo es el dios de los sueños.
  En la película: Morfeo es el líder de los rebeldes que luchan por sacar a la humanidad de ese "sueño" en el que viven.


 
TRINITY

  En la Biblia: Trinity, o Trinidad, la Santa Trinidad, es la unificación de Dios Padre, Dios Hijo y Espíritu Santo, El poder Supremo que todo lo puede, lo que da el saber a los apóstoles y lo que envía Dios para que sea posible la resurrección de su hijo, además de la gracia divina para los Santos y Santas posteriores a lo largo de la historia.
  En la película: Trinity es la encargada de ponerse en contacto con los nuevos "adeptos" a la rebelión, la envía Morfeo, que es como Dios para los buscadores de Matrix. Además, es la que hace entender a Neo la verdad y la que, con la fuerza de su amor, hace posible la resurrección del elegido; curioso, ¿verdad?

EL TRAIDOR

  En la Biblia: Judas, uno de los 12 apóstoles que traiciona a Jesús por 30 monedas de plata.
  En la película: El traidor es Cypher ('Lucifer'), uno de los tripulantes de la nave de Morfeo que traiciona al grupo por los placeres terrenales, por algo material.


 
SIÓN

  En el Libro de La Revelación: Sión es el reino de Dios dónde el virtuoso se salvará después de la destrucción de la Tierra, después del Juicio Final.
  En la película: Con la Tierra destruida, Sión es el único lugar donde el hombre es libre, sin conexiones artificiales, humanos 100%.

NABUCONODOSOR

  En la Biblia: Rey Babilonio que se dejaba guiar por los designios que Dios le enviaba en sueños.
  En la película: Morfeo llama así a su nave nodriza desde la que pueden adentrarse en la Matriz y visitar al Oráculo, que es el vínculo que descifra la realidad, que en verdad es sólo un "sueño virtual".


 

LA RESURRECCIÓN

  En la Biblia: Jesús muere en la cruz, pero para demostrar que es el Mesías resucita al tercer día como decían las escrituras.
  En la película: Sufre un destino similar, debe morir para dar testimonio de que es el Elegido.
 
 

  Vamos a ver, ¿tenía yo razón o no? The Matrix es algo más que una peli de acción, se le puede sacar mucho jugo, y si sólo la ha visto una vez…. ¿a que espera para verla de nuevo? Es altamente recomendable verla en versión original si tiene oportunidad.

Publicado en:
www.radikalboard.com
www.geocities.com/Hollywood/Location/2625


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SOBRE NEO

    De una bolsa o saco cerrado (con un líquido que recuerda al líquido amniótico y muchos “cordones umbilicales”) sale expulsado por un canal hacia el mundo.

    Según Morfeo, esa persona -que fue quien lo liberó a él- podía modificar la Matriz a voluntad. ¿No se desplazaba Jesús y no modificaba la materia a su antojo, desafiando las leyes de la física como actualmente las conocemos?
 

Publicado en: http://homes.acmecity.com/thematrix/mission/81


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    Los nombres de las personas y objetos tienen importancia histórica, todos relacionados a los sueños e ilusiones. Por ejemplo, "Morpheus" (Morfeo) es el nombre para el dios griego de los sueños; y "Nebuchadnezzar" (Nabucodonosor, la nave) era un rey bíblico que fue visitado en sus sueños..... 

    Coincidentemente (o no), Matriz, Trinidad, Morpheus, 303 y 101 (los números de los apartamentos) son todos los modelos de un sintetizador de música..... 

    La forma gráfica de la matriz, consiste en cartas invertidas, números, y los carácteres del katakana japoneses...
 

Publicado en: http://members.xoom.com/Danielbacan/Matrix/lamatriz.htm


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Interpretación de un estudioso de temas místicos-cósmicos

    Recomiendo esta película a ustedes porque en su argumento el protagonista niega la existencia del destino, es decir, la
idea de que su vida sea manipulada. En él, se habla de que la "realidad" que nosotros conocemos no es lo que realmente es.
Se habla de un "programa", de una matriz (en inglés, "matrix") que regula y controla toda la vida de cada ser humano convirtiéndolo en un esclavo. En el caso de este film, la matriz es algo generado por las computadoras, que como sabemos, puede ser una alegoría que nos habla de una fuerza que controla a la humanidad.

    Me produjo una sorpresa bastante grande al verla, ya que no es exactamente lo que esperaba. Lo que nosotros oimos y leemos está aquí plasmado con mucha claridad y a la vez, con sutileza. En muchas películas se puede ver el tema "fuerza opresora-seres oprimidos", pero aquí se aprecia con una contundencia tal que se entiende que quien la elaboró, está buscando la transmisión de un mensaje que ya es conocido por nosotros.

    La sorpresa vino también al encontrarme con que lo que la película cuenta es muy similar al argumento de un libro que acababa de leer y que se llama "Los Charlies: hijos de 33", y que a la vez, recomiendo leer a todos ellos que no lo hayan hecho o a quienes no quieren o no pueden ir al cine. Este libro lo pueden hallar en www.neuquen.com.ar/oliver/indice1.html .

    A quienes hayan visto la película, invito a hacer comentarios, si así lo consideran. A todos les doy unos detalles de los que
no toda la gente se percata: "Morfeo" es en la mitología griega el hijo del Sueño y de la Noche, es el primero de los sueños y
el único que anuncia la verdad. En la película, el personaje de Morfeo es encarnado por un actor de raza negra, así como los
únicos dos humanos nacidos en la única ciudad no controlada por las máquinas (o la matriz) son negros. Recordemos que
en muchas fuentes se habla de que la raza negra es la única originaria de la Tierra y que las demás fueron introducidas
artificialmente por especies alienígenas o fueron resultado de cruzas genéticas de laboratorio.

    A lo largo de la película se suceden diálogos más que interesantes y que por su riqueza, me sentí impulsado a escribirles este mail. El film cierra sus títulos con un tema musical del grupo estadounidense "Rage against the Machine" que se llama "Wake Up" (Despierta). A continuación está la transcripción de la letra original y una traducción improvisada por mi, para quien quiera tenerla.

    Saludos fraternales y que la disfruten.

  Bilbo (bilbo@sion.com)
Argentina


Rage against the Machine
 

WAKE UP
Although ya try to discredit 
Ya still never edit 
The needle, I´ll thread it 
Radically poetic 
Standin´ with the fury that had in ´66 
And like E-Double, I´m mad 
Still knee-deep in the system´s shit 
Hoover, he was a body remover 
I´ll give ya a dose 

To the rage built up inside of me 
Fist in the air, in the land of hypocrisy 

Movements come and movements go 
Leaders speak, movements cease 
When their heads are flown 
´Cause all these punks 
Got bullets in their heads 
Departments of police, the judges, the feds 
Networks at work, keepin´ people calm 

You know they went after King 
When he spoke out on Vietnam 
He turned the power to the have-nots 
And then came the shot 

Wit´ poetry, my mind I flex 
Flip like Wilson, vocals never lackin´ dat finesse 
Whadda I have to do to wake ya up 
To shake ya up, to break the structure up 
´Cause this blood still flows in the gutter 
I´m like takin´ photos 
Mad boy kicks open the shutter 
Set the groove 
Then I stick and move like I was Cassius 
Rep the stutter step 
Then bomb a left upon the fascists 
Yea, the several federal men 
Who pulled schemes on the dream 
And put it to an end 
 

Ya betta beware 
Of retribution with mind war
20/20 vi